也许会有疑惑。
    为什么不干脆来个“活着就变强”设定?
    原因很简单。
    变强的具体方向是什么?
    力量变强,速度变强,甚至是全面变强?
    变强的方向需要具体,变强的方式也需要具体。
    可以是:“只要自己呼吸,那么力量,速度,所有的一切全都在不断变强。”
    或者是:“每活一秒,那么力量,速度,所有的一切会随之不断变强。”
    问题来了。
    如果这么设定,需要的能量会很恐怖。
    【强身健体】和【广播体操】之所以能量消耗少,是因为行舟的设定内容细分了很多。
    比如100次的方式,1%的提升幅度…
    设定内容越具体,消耗的能量越少。
    “活着就变强,呼吸就变强”这种设定的确可以设定。
    但仅凭“活着”和“呼吸”这两种变强方式,需要消耗的能量就不少。
    如果真要设定,那么“每次呼吸或者每活一秒,力量永久提升百万分之一”的确可以设定成功,目前的一百多能量也足以设定。
    如果提升范围包含速度,防御等,提升比例会进一步降低。
    这么设定完全没问题,可是提升的太少了。
    而细分后的【强身健体】和【广播体操】就不一样了,虽然每次只提升1%,但只需要100次就可以提升,一天二十四小时不间断锻炼,提升速度比“活着”,“呼吸”变强效果要好很多。
    在能量消耗相同的情况下,设定内容越详细越好,涉及到的属性越少越好。
    而越是简单的设定描述,消耗的能量越多。
    【活着就变强:只要活着就可以不断变强。】
    这个设定内容就一句话,但就这么简单的一句话,根本不是行舟目前能够设定的起的。
    设定系统。
    “设定”两个字很重要。
    人生,这个世界,到处都是设定,到处都有设定。
    有人是富二代,那么就自带“富二代”设定。
    有人长得帅,就自带“帅哥,男神”设定。
    地球是圆的,这也是一个设定。
    这些设定是人类彼此所赋予的。
    而设定的具体内容描述出来后,涉及到的内容就会更多。
    比如地球是圆的这个设定,具体之后涉及影响到了地球上的万物。
    设定无处不在。
    行舟很幸运,可以为自己随意编辑各种各样的设定。
    此外。
    最重要的是设定本身的绝对性。
    这个绝对性是“只要设定成功,就可以绝对生效。”
    这是设定的“绝对生效”特性。
    之所以重要,是因为“绝对生效”特性高于一切,无论设定内容合理不合理,都可以生效。
    内容是什么,就会按照什么内容严格生效。
    这种生效是无视合理性的。
    是否合理是根据规则而定,那么规则是什么?
    规则就是设定!
    地球,宇宙的一切规则都是设定。
    如果设定可以随意更改,那么地球除了是圆的,也可以是方的,三角形,长方形…
    宇宙除了无边,也可以是有边际的。
    太阳除了是能量体,也可以是金乌,凤凰,神灵…
    一切的改变,都是设定的改变。
    所以追溯本源,是否合理,看的是设定。
    设定认为合理,那么设定的内容就是合理的。
    最基本的表现就是行舟通过【强身健体】和【广播体操】带来的永久属性提升,直接无视了最基本的合理性。
    简而言之。
    行舟正常一日三餐的饭量就可以了,不需要因为力量的提升而额外摄取营养。
    因为那1%的力量提升并非是通过消耗肉体能量来提升的,而是设定内容,规则规定下的自然合理提升。
    一定要说消耗。
    那么消耗的就是俯卧撑的“次数。”
    做完100次,提升1%。
    同理,速度的提升也是,消耗的是“10公里”的路程。
    此外。
    有清除疲劳在,也不用担心俯卧撑,深蹲,跑步所带来的劳损。
    值得一提的是,睡觉是因为身体和精神疲惫,需要休息。
    那么疲惫可以消除之后,睡觉就不需要了。
    若是这么持续到未来,行舟的力量和速度强大到无敌的时候,还是会需要最基本的一日三餐维持生命。
    如果不吃饭,力量和速度再无敌还是会被饿死,渴死。
    解决的办法也很简单,加一个“不需要吃饭喝水就可以活着”的设定。
    总而言之,设定面前无合理。
    是否合理,一切都是根据设定内容而定的。
    值得一提的是。
    这种不合理的设定生效只适用于行舟本身。
    行舟以外的人,世界,一切存在依旧正常,想要不正常,除非行舟主动添加,更改设定。
    而行舟目前能够干涉的只有“道具物品”,只能给自身以外的“道具物品”加设定。
    杯子的设定是用来盛水的,喝水的。
    如果行舟愿意,能量足够,那么随时可以更改杯子的设定,赋予普通杯子别的设定能力。
    比如给一个“飞机杯”设定,杯子就可以拥有飞机的设定,可以飞…
    一切存在的设定都可以更改。
    前提是只要行舟愿意,能量足够,有权限进行更改…
    就眼下。
    除了给自己编辑设定,就是给道具物品编辑设定了。
    然而行舟对于物品道具的设定编辑兴趣不大,更专注于自身的设定编辑。
    毕竟道具只是外物,自身才是一切。
    也许能量多了的时候可以拿一些道具物品玩玩,就现在,还是专注自身的提升更好。
    然而在设定的编辑上。
    行舟尽管编辑的很详细,但仍旧有很多遗漏的地方需要完善和补充。
    而很快,行舟便遇到了第一个被遗漏的地方。
    俯卧撑和深蹲分别提升手臂力量和腿脚力量,但在提升之前,俯卧撑可是实打实的做了下来。
    于是刚过100个俯卧撑,意外便出现了。
    一个很简单的意外。
    手臂忽然抽筋了。
    “嘶。”
    正在做广播体操的行舟忽然神色痛苦起来,咬牙伸直手臂。
    片刻后。
    抽筋结束。
    行舟大口喘息,忽然想到了一个问题。
    “健身锻炼会积累暗伤,尤其是像我这样从来不锻炼的人,暗伤的积累会更严重。”
    “100个俯卧撑下来,手臂虽然没感到疲惫,但毕竟做了100个,还是出现了酸痛。”
    “这个问题得解决。”
    “暗伤…”
    行舟喘息着,想了想,对【广播体操】设定进行了二次编辑。
    【设定:广播体操。】
    【广播体操:共32个动作,每做完100遍,自身柔韧,协调,形体,体力,耐力,肉体强度属性永久提升1%。
    每做完1遍,清除身体与精神上的疲惫,恢复一切伤势和损耗。
    清除与恢复无次数限制。】
    再次编辑后,提升范围多了“体力,耐力,肉体强度”。
    多了一个“恢复一切伤势和损耗。”
    因为多了4个属性,所以这次编辑又消耗了40点能量。
    “无次数限制”范围多了一个“恢复”,所以能源消耗也增加了1点。
    也就是说,【广播体操】这个设定目前为止一共消耗了60点能量,比【强身健体】设定还多消耗了30点能量。
    体力和耐力是为了持久。
    肉体强度则是肉体的防御效果。
    伤势和损耗的恢复不用多说。
    这么编辑下来,最直白的效果就是受伤了,累了,来一套广播体操,直接状态回满。
    来完一百次,还可以永久提升身体素质,与【强身健体】的力量和速度提升完美搭配,自身整体全部得到提升。
    每个设定可以编辑三次。
    在这第二次编辑之后,行舟没有继续编辑,做完一遍广播体操,感受着恢复完好的身体,继续锻炼起来。

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