章朗说完意愿,祭坛火光的光幕上出现了同意的字样。
    伴随着一道火焰,章朗手中的东西都被吸进了火炬之中,片刻之后这些东西又回到了他手里,光幕上还先后出现了,每一件装备的属性!
    …………
    强化类型:剑之强化
    稀有程度:稀有
    奖励名称:无尽的弹药袋
    限制等级:零级
    类别:弹药袋
    描述:利用稀有怪物的皮缝制,又经过祭坛精炼的随身弹药袋,材质极为坚韧,结实耐用,水火不侵,必要时还可以作为铠甲抵挡攻击!
    特效一:低需,武器限制等级降低一级。
    特效二:无尽。通过放入某种弹药或箭矢,可以将其特征记录在弹药袋内,需要时只要拿着远程武器,伸手进去就可以源源不断的拿出相应的弹药。也可以将空弹匣放进去,再拿出可立刻装满。
    注意事项:1、该弹药袋最多只能记录五种弹药或者箭矢,若要记录更多,需要覆盖之前的某项记录;2、记录的弹药或箭矢,祭坛兑换价值不得超过10点一发,其直径必须能塞得进弹药袋;3、该弹药袋所同时提供的某种弹药,最多不能超过配套击发武器的常规最大弹容。
    备注:它的容量,超出你想象!
    …………
    强化类型:剑之强化
    稀有程度:稀有
    奖励名称:鬼熊手套
    限制等级:零级
    类别:手套
    描述:利用稀有怪物的皮缝制,又经过祭坛精炼的手套,材质极为坚韧,结实耐用,水火不侵,必要时还可以作为铠甲抵挡攻击!
    特效一:低需。武器限制等级降低一级
    特效二:贴和。手套的弹性极佳,材质轻薄,可以完美贴合双手,
    特效三:指纹。手套的十指可以模拟某人的指纹,进行需要指纹的操作。
    备注:戴上以后,就和你自己的皮肤一样!
    …………
    强化类型:剑之强化
    稀有程度:罕见
    奖励名称:黑煞风衣
    限制等级:零级
    类别:大衣
    描述:利用稀有怪物的皮缝制,又经过祭坛精炼的风衣,材质极为坚韧,结实耐用,水火不侵,必要时还可以作为铠甲抵挡攻击!
    特效一:低需。武器限制等级降低一级
    特效二:耐用。该装备在原有材质基础上,进一步提高强度,耐磨,耐高温,耐腐蚀,带有绝缘性,受损后可以缓慢自我修复。
    特效三:舒适,衣料轻柔,有弹性,合身,不妨碍运动,冬暖夏凉,而且还带有自洁功能。
    技能一:拟态。可以一定程度变化外形和款式。
    备注:完美的大衣,不但结实耐用,还能玩cosplay!
    ………………
    强化类型:剑之强化
    稀有程度:稀有
    奖励名称:鬼熊套装
    限制等级:零级
    类别:便服
    描述:利用稀有怪物的皮缝制,又经过祭坛精炼的便服套装,包含上衣,内裤,裤子,材质极为坚韧,结实耐用,水火不侵,必要时还可以作为铠甲抵挡攻击!
    特效一:低需。武器限制等级降低一级
    特效二:舒适,衣料轻柔,有弹性,合身,不妨碍运动,冬暖夏凉,而且还带有自洁功能。
    特效三:自我修复:受损后可以缓慢自我修复
    备注:船上了就不想脱下去。
    ……………………
    强化类型:剑之强化
    稀有程度:稀有
    奖励名称:虎啸子弹
    限制等级:一级
    类别:弹药
    描述:利用黑火药配合特殊矿物火晶石作为击发药的特殊子弹,专门为名枪虎啸适配,装药量巨大,威力远超普通子弹,同时在祭坛的强化下,还附带有了特殊的功能
    特效一钢芯:弹头沉重且极为坚硬,射出后弹道稳定,拥有强大的穿甲效果,但是相应的,打在人体上停止效果不佳,更容易造成贯通伤……然而,这么大的子弹,哪怕贯通伤,也极为可怕……
    特效二破盾:虎啸子弹会对各种护盾造成额外的破坏效果
    特效三补充:每次回到祭坛,子弹都可以自动补充至40发,也可以以10发一枚的价格额外购买。
    技能爆头:配合虎啸的爆头,可以打出额外的威力!
    备注:威力强大的子弹,缺点是只有一把枪可以用得了。
    …………
    花了五千点,总算把他从故乡带出来的,最后的那点遗产都变现了。
    不过看强化的等级,主要都是稀有,还有罕见级……看来这装备原本的材料的强大,还是一定程度提升了物品的位格。
    而就和虎啸强化后,造型有所优化一样,这些服装类的,外形也都发生了变化!
    首先是章朗那粗糙手艺留下的痕迹基本被消除了,材料虽然没变,但是做工好了何止一个等级!
    其次,款式也优化了不少,特别是鬼熊套装,本来一身皮质的衣服,贴身穿着是有些古怪的,现在面料被特殊加工处理,轻柔透气有弹性不说,还有了磨砂的手感,看着带了某种纺织面料的质感,穿在哪里都不突兀!配合零级的限制等级,完全可以穿回主世界去。
    正好那张浪没给他留太合身的衣服,这些日子他基本就一套运动服进进出出,有这套鬼熊套装和黑煞大衣,倒是帮了不少忙。
    平心而论,这一套东西虽然单拿出来都还不错,如果给其他的轮回者的话,怕是不愿意花五千……毕竟难得五次机会,谁不想多碰碰运气,说不定撞到厉害的强化呢!
    可是对章朗来说,这些都是他故乡最后的遗产,他想尽量的变现,带在身边。
    把这些东西收好,章朗看了看还剩下的五千多分,终于正式,开始抽取祭坛的得千分奖励了。
    也不管什么悬不悬念,激不激动,章朗直接让祭坛一股脑都列出来!
    就听一道道悦耳的音乐,奖励一个个的往外蹦!
    分多,就是这么任性!
    强化类型:酒之强化
    稀有程度:普通
    奖励名称:初级护盾药剂
    限制等级:一级
    数量:三个
    描述:喝下后可以提供500点能量的护盾,持续三十分钟。
    备注:战前喝一瓶,喝前摇一摇!
    …………
    强化类型:酒之强化
    稀有程度:稀有
    奖励名称:开门符
    限制等级:零级
    数量:五张
    描述:贴在不超过一米厚的墙壁上,可以无视材质打开一扇可供通过的门,最多持续五分钟。
    备注:此乃居家旅行,入室盗窃,必备良符!
    …………
    奖励类型:火之强化
    奖励名称:轮回者探测
    稀有度:普通
    效果:激活后一小时内,以使用者为圆心,三公里为半径的球形范围内,所有轮回者的位置都将高亮显示在使用者的祭坛徽章上。
    说明:本功能只能激活一次,激活过后有可能再次抽到本功能。
    备注:还在为分辨不出别的轮回者而苦恼吗,那你一定需要这个功能!!
    …………
    强化类型:技之强化
    稀有程度:罕见
    奖励名称:以牙还牙
    效果:激活后十秒内,受到的所有攻击,攻击施加者也会在同样的部位,受到同样类型强度的攻击!冷却时间一分钟。
    说明:被格挡,或者被护盾,铠甲等挡住的攻击,不会被反弹。该技能只对使用者本身受到的攻击有效!
    备注:来啊,你打我一下试试,大不了同归于尽!
    …………
    奖励类型:火之强化
    奖励名称:自由转换
    稀有程度:稀有
    效果:可以将你已经持有的三个奖励的奖励类型,改变到接近的其他类型去。
    提示:血之强化和技之强化可以相互转换,剑之强化和酒之强化可以相互转换。
    备注:都差不多,走错门也正常啦!
    …………
    抽完这五个奖励,章朗的手中多了三瓶药剂,五张符……感觉有点鸡肋。
    他最期待的,强力武器没抽出来,这些消耗品,要不是图新鲜,想看看效果,章朗都有丢掉换属性的想法。
    搜寻轮回者的能力倒是不错,可惜只能用一次,如果是永久的,对他狩猎悬赏犯倒是大有帮助……这个以牙还牙倒是不错,只要开了这个,你怎么打我,自己就得在相同的部位挨上相同的攻击,面对偷袭甚至有瞬间反杀的可能!是个好技能!
    看来看去,最让人费解的,就是这个自由变换,改变奖励类型?这有什么用?
    关于这点,虚倒是给他解释了一下:
    “更改奖励类型,最直观的作用,就是在执行任务的时候,决定能否带入这个奖励!”
    “一般来说,任务世界的各种限制,对剑之强化最严重的,其次是酒之强化,然后是火之强化和技之强化……至于血之强化,应该没有限制的先例……关键这玩意也没法限制……”
    “所以,让一些厉害的剑之强化变成酒之强化,技之强化变成血之强化……”章朗点了点头:“可以让这些强化作用于更多的世界!”
    “没错!特别是高等级的剑之强化,变成酒之强化后,往往能降低不少的武器限制等级!”
    “但也不只是这样!”虚继续道:“这招反过来也有奇效!还记得你刚刚得到的虎啸子弹嘛?子弹是消耗品,却是剑之强化!”
    章朗调出来看看,确实,而且还标注着,每次回到祭坛,就可以自动补满到四十发!
    “这个自动补满,就是剑之强化区别于酒之强化的地方!后者是纯消耗,用光了就没有了!前者则可以随着周期自动补足!这就是剑之强化的优势!一些效果厉害,但是数量少的酒之强化,可以用这种方法不断再生!”
    “那这么看很厉害啊!”章朗点了点头。
    “还不止呢!”虚笑道:“血之强化变成技之强化也一样!前者具体效果的描述很模糊,但变成了技之强化,就会有明确的效果,冷却时间等等,规范化之下,战斗中更好计算……比如你的龙心,如果变成了技之强化,大概就会明确增加多少力量,持续多久,超过多久会有多少代价等等,需要休息多久才能恢复等等……”
    “不过因为你本身就能无视这种代价,随时开启,所以我不建议你改这个强化,哪怕可能让力量增加的效果更强……”
    章朗点了点头:“那现在这个强化,其实没什么用?”
    “先留着呗!”虚说道:“遇到合适的机会再用!”
    章朗点了点头,打开徽章,又扫了一遍今天获得的这些强化……
    不算强化的那些物品,真正从祭坛抽取的,也有五个强化,看着不多,但是想想这次任务中最资深的方天华,算上这次抽取的,也一共才五个强化!
    这已经是一个祭坛的队长了!
    反观英雄呢?
    要知道,英雄级的晋级任务开启的两个条件,九成九都是先满足场数要求,然后再满足强化数量要求,换句话说,绝大多数英雄级开启晋级任务的时候,身上只带着十个千分奖励!
    如果把虚那边的奖励扣掉,章朗品了品,想象自己只有这五个奖励,再加五个差不多的?
    太弱了……简直不堪一击!
    他不觉得这点水平就能成为英雄级……
    看来对轮回者来说,要晋级不只要努力和经验,更重要的是运气!
    十次奖励中,必须抽取非常强力,还和自身契合,或者能相互搭配的奖励组合,才有更进一步的希望……
    但是大部分轮回者,也许还没攒够十次奖励,就死在了某个任务中;就算命大活了下来,恐怕也通不过晋级的考验,死在晋级英雄的任务中……
    所以,最后能晋升英雄级的,不只是那些有天赋,有实力的,还要有运气的!
    因此,有朝一日升到了英雄祭坛,看那些高手们身上都是些罕见甚至独一无二的强化,也不要惊慌。
    章朗曾经听小雅上学回来,跟他说过一个概念,叫做幸存者偏差。
    不是因为英雄们幸运才抽到的这些强大奖励,而是只有那些足够幸运的,能抽到高级强化的祭品,才能成为英雄级!
    这么看来,做轮回者,还真是一个生死看天,富贵看命的高危职业啊……

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