光矢穿云,鬼哭嘶嚎!
    随着人类方先发出手,这场野地遭遇战正式打响!
    直到这时,一直躲藏在亡灵炮灰大军中的敌军主力才展露真容——这居然是一支配给有【吸血鬼】和【尸巫】的小主力部队!!
    在迪雅当下的作战序列中,骷髅、行尸之流是真正的底层炮灰……行尸多少还“珍贵”那么一点点,骷髅的话,只要有一片腐化之地,再来上一个懂得“招魂术”的亡灵巫师,甚至能够从无到有一点点累积出一支庞大的军队来!
    当然了,真要这么干的话,可能耗费的时间要按百年、千年计……
    三阶的【死灵】算是卡在了一个比较尴尬的位置,这玩意儿虽说本事诡诈,对上没什么术法能力的低阶部队堪称有神效!
    但在各国军队中,实打实论个体实力的话,【死灵】却只能在三阶层次里靠位下游……
    除了实力尴尬外,【死灵】的来源也颇杂——除了死气浓郁之地,经过漫长的时光累积自然孕育外,亡灵巫师也可以强行凝聚大量的亡魂催生出【死灵】来。
    屠戮生灵、聚灵役魂、渎尸召鬼基本都是亡灵巫师们的老三板斧了,真真是烂大街的手段。
    也是因此,【死灵】论本事论数量都有些高不成低不就……好在能飘出些高度来,因而也便成了亡灵小股部队里的机动精锐,又或者是大军的侧翼斥候等等~
    真要判断一支亡灵军队强力与否,还要看其间有没有一定比例的更上级单位——而【吸血鬼】(四阶)和【尸巫】(五阶)便是两大标志性的对外族尤其强势可怕的战争族群了!
    【吸血鬼】的种族天赋自带一个【渴血】,一段时间吸不到血会略微降低精神值……也就是变得有点疯疯癫癫的,但是却会大幅提升攻击欲望和少量提升力量。
    而喝了血后,这些家伙却能够自动恢复身上的伤势,若是吸的血足够多,还能激活【渴血】的隐藏效果,令自身变得更敏捷!
    【不死族】+【渴血】本就是很bug的天赋组合了,如果【吸血鬼】本身又有所提高的话,甚至还能够后续催生出诸如【变身】、【魅族】、【灵魂奴役】等等的天赋效果,实在是一个强大的战斗种族!
    尤其是对外族征战中……因为亡灵族的其他生物普遍都是无血且免疫大部分灵魂效果,因而【吸血鬼】在族内有多无力,面对外族生灵就会有多可怕~~
    五阶的【尸巫】更是不得了,除了自身防御力强悍,肉体力量丝毫不弱于寻常中高阶武者,其更是具备了相当的诅咒、死亡系技能,其标志性法术——“死云术”的直接杀伤力甚至更要远高于“臭云术”,凡俗生灵一旦沾染,哪怕命大没有当场死亡,后续也会生一大堆稀奇古怪的病,甚至搞不好直接引起瘟疫……
    “瘟疫”一词说起来轻松,然而对于真的要经历那一切的生灵而言却是真正的灾难!
    在往昔迪雅对外的征战中,亡灵巫师们大多忙于召魂役尸,为自身敛聚更庞大、更精锐的军势,而真正对外族的土地、生灵伤害最大的往往就是这些聚集到一处的【尸巫】!!
    这些亡灵中的高阶施法单位完全就是无所顾忌地对周边的一切施加诅咒,宣泄着它们内心无穷恶意的同时,更将瘟疫的种子埋在了异国他乡~
    一旦条件合适,无论亡灵们有没有离开,那片地方依旧会爆发更加可怕的瘟疫危机,令受到侵害的族群遭受到可怕的二次伤害……
    正是因为这两大兵种的强势、可怕,因而从很久很久以前开始,外族判断一支亡灵团体的强弱与否通常就是看其中有没有,或者有多少的【吸血鬼】、【尸巫】!
    至于再往上的……
    【黑骑士】、【黑武士】之流就堪比埃拉西亚的【骑士】一样,其已经是小贵族级别的存在了,强则强矣,但轻易也不是那么容易见到的,甚至大多都是和那些真正颠顶的强力boss绑定随行,要不然就是和更可怕的传奇级亡灵鬼物一同出没……
    真要是见到了那样的怪物,那对于大部分人而言可能都要掂量一下自己的小命了……
    眼前这支亡灵军队中倒是没有【黑骑士】、【骨龙】之流的顶级怪物,然而只要希斯和斯强克这俩猛人不出现,来上个把更牛叉的顶级亡灵其实刘逸飞也乐见其成——毕竟,他当下手握的“实力”可是和“昨天”那会有了天壤之别了~~
    吸血鬼还没冲出亡灵军阵,刘逸飞已经给出了新的指令:“【光辉意志】!前方80码,反包围,齐!!”
    随着刘逸飞的高声喝令,【僧侣】们齐齐施法,念动间便有星星点点的发光点出现在亡灵军阵的外围边缘,且集中在僧侣们所在的这一侧边。
    下一刻,随着僧侣们的施法持咒音调走高,白亮星子间出现了丝丝缕缕的连线,更是若隐若现的光波闪动,并最终构成了一道反向包围了亡灵军阵的半圆形屏障!!
    【光辉意志】,只是个一级的弱效光系屏障类法术,能够临时在目标位置召唤出一面有一定阻隔效果的“光墙”,阻拦包括术法力量、元素生命在内的多种形式双向交流……
    然而几十位五阶【僧侣】的协同施法使得这个法术效果在规模和形制上有了些微的变化,竟然在片刻间形成了一道包围敌人大军的“光墙”!
    不过当然了,一级法术就是一级法术,哪怕看上去再怎么的声势惊人,那也仅仅只是“看上去”而已~
    就像现在,那些骷髅、行尸之流固然是被挡住了,但是【光辉意志】想要阻拦四阶【吸血鬼】的冲锋就很有些力有不逮了。
    吸血鬼们初始没有准备,一个个都撞了个趔趄,然而反应过来后,只是一次凶猛的爪击便足以将眼前的“光墙”掏出一个窟窿来,真要让它们放手拆家的话,只怕这看着有些唬人的“光墙”未必能撑到五个呼吸……
    而且“光墙”的上段区域更是遭到了十几发“死云术”的轰击——那部分的“光墙”非但在似有似无的稀里哗啦声中轰然解体,更甚至还一路将一股晦暗的能量向下传递,连下方的【光辉意志】也变得摇摇欲坠起来!
    这便是高级法术对低级法术的碾压了~
    低级法术的魔纹更松散,术法能量利用率也低,哪怕量更多,但没有本质的提高的话,依旧会被高级术法以点破面般轰的细碎……
    几十位五阶【僧侣】的一次联合施法也就这样了,仿佛只是为大家争取了不到一个瞬间的凝滞,然而这个“瞬间”便是刘逸飞最早给出的“暗号”!!
    【光辉意志】的声势浩大,非但是将亡灵军阵在这个方向上来了一次反向半包围,甚至能隔出数百米的距离,让对面正汹涌奔腾着的骑兵部队也瞧个清楚!
    都不用任何人再进行命令引导,骑兵们看到那“光墙”拔地而起的瞬间,数百【游骑兵】已经一齐抽出挂在马甲上的骑兵弩,遥指“光墙”基部前510码的位置进行校准……
    通常而言,“弩”具是很少进行曲线抛射的,因为“抛射”需要的计算量、把控性都更高,相比直线瞄准射击,对于埃拉西亚的二阶【弩手】兵卒而言,那委实有些强人所难了~
    不过眼前这些可都是四阶的【游骑兵】!
    个个都是军中精锐,非但从军时间更长的多,且步战、骑战、射术等等可谓是样样精通(稀松?)!
    这样的“小操作”,对他们而言倒确实算不得难事——毕竟又不要求箭箭中靶、人人爆头,无非就是大概测个距离来一次覆盖射击罢了……
    可这一轮突然而至的“暗箭”却是让对面的亡灵大军……或者说那些正挤在【光辉意志】跟前,眼瞅着下一刻就要彻底拆掉这座“光墙”的吸血鬼们吃了大亏!!
    彼时吸血鬼正和一部分最前头的骷髅、行尸之流一起挤在【光辉意志】前,站位显得颇为密集……原想着对面也没什么远程部队,且己方的【尸巫】正在牵制敌人的注意力,这时候拼命往前冲就好了呀……哪晓得箭雨是从后面射过来的?!
    几百支箭矢听着好像不多……但问题是这些箭矢弹药上都被刘逸飞“加了料”了啊!!
    昨天带着一大票“农民军”去造访斯强克的时候,刘逸飞都舍得给队伍里实力相对更强的人投入一些净化药剂什么的,今天又哪里会舍得?
    相比给玩家调配的那些稀得不能再稀,原本只是用去“洗地”的劣等货,装备眼前这些“正规军”的时候刘逸飞可更上心的多——反正后续洛山达方面会运来更多的必须物资,其中就有刘逸飞需要的同类药剂材料,眼下当然就不用再抠着省着舍不得用了~
    【游骑兵】所用骑兵弩、弩矢也就是制式军械,没什么值得特别关注的,但经过“净化药剂”的加持后,便沾有了一定针对邪物的术法伤害能力!
    那些倒霉被击中头颅的骷髅、行尸之流,“呼”的一下便化作一个大火炬,原地燃烧起来~
    而哪怕箭矢没有射中要害,也是沾到哪里就在哪里引起一小团代表着净化反应的光焰——这光焰对于正常的生灵而言是没有温度的,但是对于诸如亡灵、恶魔而言却是分外难以忍受的炙烤烈焰!!
    吸血鬼由于实力比炮灰强出太多,倒不至于像那些垃圾似的一击就倒……可要命的是吸血鬼它们的“感情”相比底层炮灰亡灵也更丰富啊!!
    骷髅、行尸什么的,是死是伤基本都没啥反应的,了不起就是动作犹如抽筋了一般出现卡顿,或者行尸嗓子里发出犹如便秘一般的低哼。
    可吸血鬼就不同了,受到“净化之火”的灼烧,甚至是被旁边陡然冒出来的“火炬”吓了一跳,它们发出的嘶吼甚至不亚于天上先前“鬼云”中激荡出的呼啸~
    这一波“箭雨”之下,亡灵军阵的前锋便是连拆除“光墙”都顾不上了,整个就是一片鸡飞狗跳~
    反而是有几个冲得慢的吸血鬼被眼前突然爆发的灾难吓了一大跳,没来由的还往后默默退了两步……
    【僧侣】团、【游骑兵】部队的一次战阵配合,在刘逸飞早前给出明确命令的情况下,以【光辉意志】本身为攻击信号,在敌人的盲眼区域成功偷袭得手,一次就重创了敌人的吸血鬼集群。
    只不过眼前这支可不是无人指挥的炮灰亡灵,对手的攻击也没有停止过。
    比如天际高悬的“鬼云”——那本是【死灵】部队结合亡灵巫师的法术形成的“走路云”,效果是能够为亡灵大军提供阳光遮蔽,避免弱小的低阶亡灵在“糟糕的阳光灿烂”的行军过程中出现非战斗损耗。
    另外如果真有那不识货的蠢货的话……战斗爆发后“鬼云”也会静悄悄飘到敌人的上方,然后在敌人措手不及之际在最近距离发动偷袭!一般这样能够瞬间击溃敌人的战斗意志,让亡灵大军的敌人吃过不少苦头……
    只是当下一开战,“鬼云”的虚实似乎就被对手识破了……
    不过那又如何?以为成群结队的【死灵】就是吃干饭的了?
    亡灵巫师解除法术效果的同时,“鬼云”如沸水般翻滚卷动,转瞬间就有【死灵】如山洪暴发般从那云团各处迅猛扑出,目标直指最开始“落单”的【僧侣】们!
    本是要突袭人类的施法者集团,逼迫其无力对战线提供法术援助,没想到眼见着就能杀入人类群中了,死灵团却是被大量的狮鹫给“兜”住了!
    开战前,【狮鹫】是人类方最好的侦查斥候,飞在天上的它们目光锐利,动态视力极佳,能够分辨出两三千米外地上兔子在花丛掩映下的跑跳姿态……
    而开战后,这些凶猛强有力的空中巨兽的迅猛扑杀更是大多数地面部队的噩梦!
    只是这一次,刘逸飞对这些大家伙的“用法”却很是有些奇怪——
    “狮鹫”这一物种服务于智慧族群已经有很久的历史了,甚至早在恩洛斯大陆的铁拳王朝建立之初,术士们便利用自身强大的术法能力在奴役着这些能够飞天遁地的强悍战兽。
    只不过狮鹫真正“成军”的历史,还要从埃拉西亚的“格芬家族”说起——也就是“黑面神”艾得力克他们家~
    贵族史这一块咱们暂且跳过,反正经“格芬”家族一路驯化而来,如今服役于埃拉西亚王国的【狮鹫】军团,其最具杀伤力的攻击方式便是加速后由天向地发动的迅猛扑杀!
    大约比较之下……便是同级的五阶生物轻易也不敢硬接三阶狮鹫的扑杀!
    当然了,如果真要硬接的话,结果可能是对面伤,而狮鹫死……毕竟三阶生物到五阶生物之间的战力差距是十分巨大的……但这依旧不足以影响【狮鹫】军团的威慑力!
    在三阶、四阶的敌军面前,腾飞在天上的【狮鹫】军团就是“空中骑兵”的代名词~
    一般情况下,若是让旁人来用,十有八九会让目前场上的【狮鹫】军团直扑敌人的【尸巫】或者是【吸血鬼】。
    如此一来,除了第一时间能够吸引住敌人不算多的远程火力外,更是能在第一时间给敌人以重创,甚至能够在敌人的中军主阵引起足够的巨大混乱~
    除了【狮鹫】部队可能要承受大量的伤亡外,这一命令可以说是很有效的。
    然而真正开打后,刘逸飞却只让本方狮鹫群在僧侣部队的上空盘旋,如此作为,其实是有浪费狮鹫体力的嫌疑在其中的,毕竟狮鹫自重极大,迅猛的力量固然能让它们在加速冲刺时威力无匹,但却很难有飞鸟那般悠长的滞空能力……
    直到敌人的【死灵】开始前扑,先前一直在划水的【狮鹫】才终于动了起来,但却是呈散兵阵型零零散散的向着迎面扑来的【死灵】发动冲击!
    空中对冲?!!
    这个战术指令是相当危险的,一般是只有面对比己方更强大的多的空中部队时才会令己方空军执行这种堪称必死的命令……
    用现实中的“物理定律”去解释,力的作用总是相互的,当两物体高速靠近、撞击时,它们彼此要承受的冲击力甚至要远高于自身携带的动能!
    因此,“小鸟撞飞机”才成了尤为可怕的空中事故……
    这一道理在“英雄无敌之战争世界”中亦然~
    因而在一般情况下,两军对阵,轻易是不会让空军直接撞空军的,因为那通常意味着两方都要承受最彻骨的折损——毕竟飞在空中,哪怕撞击只是扭伤到了翅膀,一次自由落体后估计着也只能是尘归尘土归土了……
    正是因为这种“思维定式”存在的太久了,所以埃拉西亚大陆上的土著们下意识都忽略了一件事,那就是——【死灵】是“极为特殊”的空军单位……

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