不知多久后,长乐昏昏沉沉从简易的洞窟中醒来。
    四周一片昏暗。
    他身上虚脱无力。
    但他反而松了口气。
    还好,昏睡期间没有被其他猎物盯上。
    由于体力不支,他只挖掘出了一个最简单的洞穴,并且险堪堪能用外界地表上的腐败落叶之类将洞口堵上。
    即便如此,还是有可能遭遇其他捕食者的。
    他的运气总没有差到极限。
    察看系统状态,显示能量不足,不能够运行。
    系统不能运行,也即待机状态都无法开启。
    不过不需要系统协助,他也知晓自己现在最重要的是做什么。
    ——他得找吃的。
    那吃的最好还可以补充水分。
    用前爪推开洞窟外头的遮挡物,四周依旧一片昏暗。
    已经是天黑了。
    周围较遥远的地方有夜虫的鸣叫声。
    看来他这次要夜不归家了。
    话说他到底昏睡过去了多久啊。
    适应了好一会儿,他才在夜视能力的强化下约莫能够视物。
    四周这一片地方,就是寻常的灌木丛区域。
    没有任何特殊处。
    鉴于他现在虚弱的体能,根本没能力执行任何捕猎行为,昆虫都捉不到。
    他只好寻找植物类的来充饥了。
    很可惜,在周边寻找了一圈,都没发现疑似“食谱”里的植物。
    像是蛴螬、鼠妇、蚂蚁那类昆虫或许是有的,但他得大面积搜寻、刨土。
    没办法,长乐只好先用普通的植物充饥。
    植物的根、茎以及叶片、果实、花苞那些。
    植物的根普遍含有一定量的淀粉成分、糖分。
    茎也稍微有点儿,果实花苞不容易碰上,只剩下范围更广的叶片了。
    不过过往经验告诉自己,叶片也是不能乱吃的。
    在一开始搜集植物类食物的时候,他发现一种植物的叶子里,似乎含有白色的像是奶水的汁液,所以就吃了一堆那种叶子,谁知此后就拉了好长时间的肚子。
    为此,长乐对吃叶子比较排斥。
    所以现在植物的根和茎就是他的食取目标。
    他几乎将周遭所有非灌木种的植物都连根拔了出来,随便搓一下泥土,就送进嘴里使劲嚼,不管味道。
    吃完抹嘴丢开,继续找下一株。
    就这样几乎不停歇地拔了方圆好几米的植被,吃下了不知道多少植物的根茎,他才有了满腹感。
    这种满腹并不是感受到了身体能量吃饱了,只是单纯胃部塞不下去了。
    长乐只好又回归那处并不深的洞窟内,头朝外屁股朝内,警惕着,打着盹。
    最终眼皮阖上,再次沉入梦乡……
    ——
    醒来的时候,藏身处有着明显的光亮,从堵塞物的缝隙里往外看,也有略刺眼的天光。
    天亮了。
    好消息是,系统可以启动了。
    看“电池格”的能量,还有一半左右。
    现在随着他体格的增长,本体能量是越来越大的,所以一半的能量,足够他启动系统好久了。
    然后【运行中】那个临时界面内,传出一系列的消息汇报:
    ——
    剩余能量可运作系统时长210小时之间;
    本体数据有所增长,出现新属性建议;
    ——
    这些临时提醒,是长乐给这个标签自定义的提醒项目。
    毕竟随着这个系统界面越来越复杂,功能越来越多,变化和增添的数据更丰富,他不可能每个变化消息都去看一眼,那没必要,索性就设定一下消息提醒的筛选条件好了。
    所谓剩余能量运作时长,是指最大功率运作与最低功率运作之下能够持续的时间范畴。
    当然这是没有新的进食补充的前提下做出的预估。
    然后长乐整体看了一遍【本体】里的各类数据:
    ——
    名称:钢针石穴鼠
    寿命寿命上限:岁(1319年)
    进化阶段:0阶
    智慧等级:0.6
    ——
    体重:14kg
    肌肉含量:
    ——
    肉体综合强度:29
    爪部力量上限:66
    咬合力量上限:61
    ——
    1,呼吸能力:0.5
    2,消化能力:0.4
    3,视觉能力:0.4
    4,嗅觉能力:0.4
    5,听觉能力:0.4
    ——
    新增的有四个建议项目:
    味觉;触觉;爆发力;耐力。
    对这四个新增项目,长乐略有些好奇。
    实质上触觉和味觉怎么看都是应该和视觉听觉嗅觉并列起来的,五感嘛。
    但是系统在之前并没有给出这两项,也没数据。
    长乐原先的理解是,味觉相当于对食物成分的鉴定分析能力,这是和系统本身关联的功能,大概不需要什么数据吧。
    触觉则毫无必要。
    现在看,只能说这两项的数据起点比较高吧,或者是更不容易提升。
    长乐将这两项也并入了辅助5项,变成了7小项:
    6,味觉:0.2
    7,触觉:0.1
    将概念执行确认新增和并入后,长乐好奇问:
    “所以提升这两个有什么意义吗?”
    “味觉提升后我对味道识别能力更强?触觉莫非是摸东西能识别出是什么物体?”
    系统:
    味觉提升,将增加能鉴别出成分的种类、比例、速度效率。
    (长乐:原来如此,就是食物成分列表更长,比例更精确,列表出来更快是吧……咦,说不定最后一点非常有用呢;譬如一种剧毒的食物,入口一瞬间就品尝出毒性,和咀嚼了两下乃至入口以后才品出有毒,那可是天差地别呢!)
    触觉提升,将初步鉴定出接触物体的柔韧度,建立相关数据,如果再次触摸到相同相似的物体,可以给出对象名称及类别的估算。
    (长乐:这个也不错啊,也就是说如果夜视能力也不太好使的话,通过触摸能够大致判断出那是什么东西吗?)
    长乐对触觉这个新“能力”很感兴趣,迫不及待想尝试。
    据系统解读,触觉必须能够让肌肤接触到目标物体才行。
    这样一来,他身上大部分都有毛的地方就不行了,最方便的还双前掌,那里现在平滑无毛发,是一块非常肉韧性的肉垫。
    长乐目光寻索四周,却发现被他晚上到处搜罗吃的搞破坏,那些植被之类都枯萎濒死了。
    于是他视线落在地面上,按了上去。
    然后奇怪的数据就自动冒出来了。
    “土壤,物理柔韧度上限10;”
    琢磨着这个数据,长乐啊一下明白了什么。

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