林默非常认可一句话。
    能力决定一切。
    还有另外一句话叫做,不能把鸡蛋都放在一个篮子里。
    林默的能力,多种多样,可以称他为六边形战士,现阶段,他已经没有短板了,力量、速度、经验、诅咒能力、精神力,都已经达到了各项巅峰。
    而之前林默就怀疑过,《死亡密室》这款游戏可能会和精神力有一些联系,只不过之前林默的精神力等级太低,感觉不太出来。
    但是这次林默等于是把淳风先生成仙后的精神力直接夺了过来,成为他自己的力量之一。
    这就导致林默的精神力,像是一个工薪阶层,一下子中了数十亿暴富一样,达到了最顶级。
    这让他可以接触到过去,完全接触不到的层次,看到过去不可能看到的‘风景’。
    顶着五级精神力的等级再次进入游戏,林默发现了一个有趣的现象。
    《死亡密室》这款游戏,似乎将一部分的精神力也融入到了他的角色皮肤当中,虽然还无法确定,是不是由于五级精神力的关系,但结果就是林默在游戏里,依旧可以动用他一部分的精神力。
    别看只是一部分,但因为之前他的精神力过于强大,所以现阶段的精神力也足以让林默拥有无人能及的底牌。
    说白了,就是一个带挂玩家。
    还是游戏‘官方’都拿他没招儿的那种。
    刚才林默也只是用精神力,将病秧子和黑人卷入到一种精神幻境当中,他也是处于试验的目的。
    结果让他比较满意。
    而且接下来病秧子和黑人描述,当时他们看到的‘深渊’,和林默让他们看到的很像。
    在解释了什么是精神力之后,病秧子和黑人虽然不太懂,但他们搞清楚了一件事,老大,还是老大,过去是,将来也是。
    “深渊,并不是一个固定的地方,每一个人心里,都有一个深渊。所以当他们被痛苦折磨,看不到希望的时候,就会掉入他们自己内心中的深渊。”
    林默对深渊者已经有不少的了解和研究。
    这些是他早就知晓的。
    只不过依旧无法解释那些血水,那个古怪房间,还有里面的那些鬼。
    这玩意儿就像是某个被人传的神乎其神的旅游景点。
    光听别人说,永远无法体会到具体的细节。
    只有亲自去看看才行。
    这时候病秧子和黑人继续讲述,说他们被吸入深渊之后发生的事情。
    “当时,我们根本无法逃脱出来,游戏机制消失了,几乎所有的道具都无法使用,当时我们是真一点办法都没有,而且在深渊里待的时间越长,那种痛苦和绝望就越强。”
    林默就说别在这儿卖关子了,肯定有某种道具能用对吧。
    不然,你俩也不可能在这儿和我说话。
    “那倒是,我们之前获取到过一个天使凋像,这东西极为珍贵,游戏系统给与的评价是最高级别的宝物,当时,就是靠着消耗了这个天使凋像,我们两个才能逃出来。”
    林默点头,他明白了。
    病秧子和黑人实际上在死亡深渊这款游戏场景刚开始就中了套,堕入了深渊,而这个场景里,一旦掉入深渊,就没救了。
    只有死路一条。
    病秧子和黑人是靠了特殊道具这才脱离了游戏。
    实际上,对于这个游戏场景来说,他们依旧是一个失败者。
    不过即便知道这些,林默还是要进去,主要是他觉得,这或许是解决深渊者事件的契机,甚至有可能是唯一的契机。
    有机会就抓住,这是林默一向的处事方式。
    病秧子和黑人劝不住,就主动要求带路。
    “你们别去,你们两个如果受到精神力攻击,没有任何反抗的可能性,这次可没有天使凋像救你们。”
    “可老大,万一你也……”病秧子这时候说了一句。
    后面的话可能他自己觉得有些不吉利,没说完整。
    但林默知道是什么意思。
    “你放心,我刚才试过,《死亡密室》这款游戏和玩家之间的联系,有一部分涉及到精神力,虽然并不都是精神力,但哪怕只有一部分,我也可以借助这一点做一些事情,例如,强行抽离。”
    林默指的强行抽离,就是自由退出游戏场景的能力。
    所以真的遇到凶险,用精神力强行抽离意识就可以避开凶险。
    这下,病秧子和黑人也不说什么了。
    他们玩游戏的时间的确要比林默长,但仔细想想,这游戏不就是林默带他们入门的,在对游戏的探索能力上,他们自愧不如。
    于是林默拿着那个特殊的游戏场景卡带,以单人模式进入。
    精神力的确可以在《死亡密室》这个游戏里发挥一些作用,就像是在原本的游戏界面当中,新增加了一些界面,多了一些功能。
    而这些功能,是普通‘玩家’根本体会不到的。
    就例如进入游戏时的黑暗视界和失重感。
    这些林默可以直接跳过。
    然后他直接到达了场景。
    和病秧子还有黑人描述的一样,古怪的大房间,血水,还有周围的鬼影。
    林默瞅了几眼,觉得还真有点像是澡堂子。
    既然已经知道那些鬼影不要招惹,林默现阶段就不去招惹它们,而是先探索场景。
    林默想看看,这个房间有多大。
    有没有门。
    门外面有什么。
    血水黏稠冰冷,半个身子泡在里面很不舒服。
    除此之外,下面血水里,似乎还有别的什么东西,但因为这里的光线非常昏暗,外面尚且看不太清楚事物,就更别说血水里面了。
    这时候如果想象力丰富一点的,可以对血水里你不小心碰到的东西进行一些联想,那可能是头发,也可能是内脏,又或者是漂浮的人头。
    林默好奇,拿起来一些看了看。
    发现并不是自己想的那些。
    真实情况是,那些血水里的东西,有的是泡的一碰就碎的钞票,有的是像是房产证一样的工本,还有的是车钥匙,头盔,干煸的足球。
    都是一些普通的,甚至随处可见的东西。
    但这些东西怎么会出现在血水里?
    林默将这件事契合‘深渊’,还有他所了解深渊的含义进行了一番推理和猜想,结果得出了这么一个结论。
    血水里泡着的,是导致不同人陷入深渊的诱因。
    大部分的人是为了钱,所以血水里泡着的钱最多。其他的东西,也是不同人的‘目标’和‘执念’。
    有的人是为了无法达到的梦想,耗尽一切,但依旧触碰不到梦想的边缘。
    有的认是为了获得某种认可,但即便是他拼尽所有,也得不到他想要的认可。
    “有了欲望,必然会产生痛苦,毕竟不是谁都能事事如意,那些亿万富翁尚且有烦恼,更别说普通人了。”
    林默夺了淳风先生的成仙果实,还别说,看很多问题的时候都能提出一些很深层次的见解和看法。
    他已经看出来了,深渊这种东西,人人都有,只要是个人,都会被各种情绪和欲望所束缚,在里面沉沦,有的人越挫越勇,但最终得到的,依旧只有痛苦和失望。
    林默刻意避开那些鬼影,走到了这个房间的边缘。
    墙壁很厚,很冰冷,林默摸了摸,非常坚硬,非常结实。
    这时候林默意识到这个房间有个奇怪的地方。
    没有天花板。
    或者说,可能天花板很高,反正抬头看,可以看到四周墙壁向上延伸,但尽头是一片黑暗。
    与其说这是一个房间,倒不如说更像是一口井。
    找了一圈,林默找到了一扇门。
    铁质的门上面满是锈迹,试了试,打不开。
    显然这个属于游戏里无法通过的门。
    又或者,需要寻找钥匙才能打开。
    有可能钥匙,就在血水里泡着,还有可能,是在那些鬼身上。
    林默尝试用精神力开锁。
    没想到竟然意外的顺利。
    卡察一声,门开了。
    林默拉开锈迹斑斑的铁门,然后发现了另外一个一模一样的房间。
    同样的血水,同样站着不动的鬼,同样泡在血水里的各种乱七八糟的东西,林默甚至发现了一个泡发了的女尸。
    这又是那个家伙的梦想?又或者是求而不得的女神?
    这个房间同样有一扇门,照葫芦画瓢打开之后,门后面依旧是另外一个相差无几的房间。
    林默属于那种不信邪的主儿。
    既然他可以无限次开门,那就试试,这里的房间究竟有多少个。
    林默接下来做的事情就非常简单了,找门,开门,进去之后继续找门开门。
    就像是流水线上的工人,做重复性的事情。
    一遍又一遍。
    最后林默决定放弃,他觉得他至少打开了上百道门,但发现的房间基本上都一样,和套娃一样,一个套一个。
    再继续下去林默认为意义也不大,纯粹是浪费时间罢了。
    或许,在游戏线路上,这根本就不是正常的游戏游玩的线路,一般玩家也不可能在没有钥匙的前提下打开这么多道门。
    如果有谁真的朝着这条路探索,结局一定是失望和绝望。
    或许,这就是场景的特点,就是让玩家在经历各种困难之后,收获绝望?
    林默笑了笑,他有一种感觉,这或许就是这个场景的目的。
    病秧子和黑人上次是直接接触那些鬼,结果是被引爆了他们各自的深渊。
    很明显,这条路也是不通的。
    所以林默才有刚才的感悟,觉得这个游戏场景,完全就是为了戏弄人。
    除了门,除了鬼,这个场景还有什么值得探索的?
    林默想了想。
    血?血水里浸泡的各类杂物?沿着墙壁向上的空间?
    没了。
    反正其他的林默一时半会儿也想不出来。
    血没什么探索的。
    碰上一些猎奇和心理变态的,可能会喝一口尝尝咸澹,但林默没这个想法,谁特么知道这是啥血?
    接下来是那些杂物。
    种类是真多,而且想要将每一个房间所有的杂物都挨个查看一遍,这和在垃圾堆里将数以万计的各种垃圾进行垃圾分类一样不切实际。
    最主要是,这不是一个人能做到的。
    所以这一项也排除掉。
    至于沿着墙壁向上攀爬,探索上面的空间,林默觉得也扯澹,主要是爬不上去。
    而且万一这个场景的设定是无限高呢?
    到时候,爬得越高,死的越惨。
    这么掰指头一算,就剩下鬼了。
    没法子,林默只能从这些鬼身上打开一条出路了。
    还别说,经过一番思考后,林默还真想到了一个法子。
    可以试一试。
    他走过去,二话不说牵起一个鬼的手,拉着对方就门外走。
    送过门,回去拉第二个鬼。
    这就是林默的一个想法,他想试试,如果把一个屋子里的鬼都清空了,会发生什么事。
    当然你说这些鬼就任由林默拉着就走?
    也不是。
    它们也想反抗,它们力气很大。
    和牛一样。
    可惜林默的力气比牛还大,主要是精神力形成了一股强大的外力,每一个被牵了手的鬼都想挣脱,但都没有挣脱掉。
    林默属于强拉硬拽型,不光拉拽,还唠叨。
    “配合一下,来,走,对,往这边走,这就对了。”
    “别反抗啊,主要是你反抗也没用,走吧。”
    “要不你叫几声,不过你叫几声我也不会放开的,你如果叫的越大声,我越兴奋!”
    虽然唠叨,但林默并不会去看这些鬼的脸。
    病秧子和黑人都已经探过路了,看它们的脸,就会引爆体内的‘深渊’。
    体现在游戏里,那就是永远都无法离开。
    很快一个屋子里的‘鬼’就被林默给清干净了。
    然后林默发现了一个让他火大的事情,刚清理干净之后,从血水里就又冒出了同样数量的鬼出来。
    而另外一个多出很多鬼的房间,多出来的鬼不知道什么时候消失了。
    林默分析,应该是沉入了血水里。
    这么一来,一切又回到了起点。
    林默知道自己卡关了。
    这个场景的确很诡异,看似有一些线索,但最终都是死路一条,都是走不通的路。
    倒是很久没有遇到这种事情了。
    可能是因为之前过分的举动,导致此刻这个场景发生了一些变化,血水里开始有东西攻击林默。
    不过这些攻击形不成什么威胁。
    折腾了一会儿,可能血水里的怪物发现没啥卵用,很快也就消停了,一切又恢复了原先的风平浪静。
    林默依旧在卡关,上不去,也下不来。
    困局得想法子打破。
    林默想了一圈,发现了一个问题。
    病秧子和黑人之前中了招儿,被引爆了深渊,似乎是死路一条,但万一并不是呢,万一,引爆深渊,才是这个场景的正确游玩方式呢?
    “那,我入深渊,试试看会发生什么!”

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