ign现在还并非是什么大网站,成立只有五个月时间不到,注册用户还不到十五万,吸引到ign的基本上都是阿美利加本土的游戏用户,日活跃用户最多也就两三万罢了,跟雅虎、icq那种百万级的日活跃用户网站,根本无法相比。
    卡梅伦往常看到的ign论坛,每天最多几百上千条帖子罢了,可现在眼前的ign论坛,让卡梅伦不禁瞪大了眼睛,只看到原本慢吞吞,隔几分钟才刷新出一条新帖子的ign论坛,此刻就跟闪屏一样,新帖子刷刷的往外冒,最火热的一条帖子,底下讨论已经超过了1.8万条……
    而这些帖子,几乎清一色都是“暗黑破坏神”的帖子,卡梅伦没想过,会有这么多潜水的论坛用户,甚至因为帖子太多,卡梅伦的屏幕甚至都开始产生卡顿,再刷新了几次之后,终于是闪退,看着已经崩了的ign论坛页面,卡梅伦不禁一脸呆滞,ign论坛竟然会有用户太多服务器崩溃的一天?!
    别说卡梅伦没想到,恐怕就算是ign网站,自己也没有想到,光这一天时间,ign就因为“暗黑破坏神”的热度,而吸引来了超过二十万的新用户,只因为ign的编辑,发表了针对暗黑破坏神这款游戏的评分9.1分,被雅虎新闻网转载之后,论坛直接就给炸了!
    ign论坛,成立的口号,就是要做世界最好的游戏媒体,邀请了众多游戏行业的媒体人、专业人士,以游戏可玩度、音效、玩法、画面等方面进行分析,而这次ign的编辑,给“暗黑破坏神”打出了9.5的高分,这是ign成立以来,给出评分最高的一款游戏!
    “颠覆性的操作,颠覆性的玩法,重新定义了arpg游戏,游戏不再是单机游戏,而也可以是联网,未来会有无数新的游戏出现,而“暗黑破坏神”就在那座高峰之上!”
    ign的编辑对于暗黑破坏神给出了高分和难以被超越,并将被诸多游戏模仿的评价。
    雪乐山可没给ign充钱,实际上这样的小论坛,还“没”入雪乐山得法眼,lycos、雅虎、aol、网景那些大网站,才是雪乐山公关新闻的地方。
    而且ign刚成立不久,正是建立口碑的时候,也不可能因为恰饭,而睁着眼睛说瞎话,这份评价,还有9.5的高分,已经说明了ign对于“暗黑破坏神”的看好。
    好不容易再次进入ign论坛,卡梅伦看着电脑屏幕上的网页,上面都是论坛的用户,对于“暗黑破坏神”的评价,还有各种讨论。
    “这是我近两年以来,玩过最好的一款游戏,除过地图跟某些设定之外,这是能让我惊叫出上帝的游戏!”
    “我爆出了暗金装备!”
    “属性点要怎么分配?!”
    看着论坛上眼花缭乱的帖子,还有各种玩法,玩了一整天,光顾着做任务刷怪,压根没注意到,竟然还有那么多玩法,光一个属性点分配,游戏角色每提升一级,都能获得五个属性点,属性点可以分配在力量、魔法、敏捷、活力四大属性上,属性不同,可以打造出不同的游戏角色,可以让游戏角色按照不同的路径成长。
    这套属性点分配系统,再配上游戏中的“装备随机组合”,也会生出不同得结果,几乎是增加了无数可能,让不少游戏用户,是彻底沉迷进去,感觉比刷野升级还要带劲得多。
    除过这些之外,卡梅伦还看到了其他讨论,其中讨论最热火朝天的,莫过于下载雪乐山在线平台,可以在雪乐山在线平台上“组队”刷高级副本。
    看到这个,卡梅伦才知道官方宣传的“惊喜”是什么意思,而不少玩家正在ign论坛上,到处邀请人组队,甚至开始出现了游戏“公会”的雏形,出现了一个个游戏团队组合。
    单机玩了这么多年,早就不稀奇了,但在雪乐山平台上组队,一起真人pk,让不少玩家感觉兴奋,毕竟单机面对的主要还是游戏设定的数据,都是固定的,玩不出花活,可跟真实玩家pk,那可是“与人斗其乐无穷!”
    看着屏幕上不时飘过“pk”这个词语,还有玩家专门普及pk结果,每杀掉一个游戏中的玩家角色,都能收集到一个记载着这名玩家id跟职业的道具“耳朵”,不少热衷于pk的玩家,都以收集“耳朵”为荣,将其当做战利品!
    看着论坛满屏的讨论贴子,还有攻略、在线pk等等,已经饥肠辘辘的卡梅伦,又鬼使神差的重新开启了“暗黑破坏神”,顺便下载了一个雪乐山在线平台,准备待会组队pk一把,收集一些战利品,到论坛上炫耀一把……
    不仅是ign,另外一家,跟ign几乎同时成立的,由哈米西·米纳建立的新闻网站cent,推出的gamestop,也给“暗黑破坏神”打出了9.7的高分,认为这是今年最好的游戏之一!
    对于“暗黑破坏神”的评论,也在不断出炉,有ign、gamestop这些专业游戏评论论坛,也有一些专业新闻媒体,总体上来说,口碑还是相当不错。
    直到晚上时,尼尔森率先公布了“暗黑破坏神”首日线下销量为八万三千套!
    这成绩放在游戏行业,已经是相当不错了,毕竟“暗黑破坏神”还不是知名ip的续作,并非马里奥、塞尔达传说那种,一推出就能狂卖几百万套的游戏。
    “icq旗下游戏部门,雪乐山发行的“暗黑破坏神”当日线下销量超过八万套,日营收超过四百八十万,创下阿美利加游戏行业近年来最好成绩!”
    华尔街日报,也对“暗黑破坏神”做出报道,认为“暗黑破坏神”首日表现不错,但……也就仅此而已了,要知道一款游戏的发行日期,是跟电影一样的,最火热的都是第一个星期,然后销量开始断崖式下跌。
    “暗黑破坏神”单日八万套的销量,明天还能不能维持这种销量,谁也不敢保证,如果第一个月内,销量没有超过五十万套,那雪乐山实际上却是可能要赔钱的,毕竟开发跟宣传推广的成本,都接近了三千多万美刀!
    也有媒体,直接戳破,认为“暗黑破坏神”可能会是一场史诗级溃败,雪乐山可能成为第二个雅达利。
    “据消息人士宣称,雪乐山游戏,为“暗黑破坏神”预定了超过四百万套的产能,而雪乐山单日销量,仅为八万套,要卖出这四百万套,需要雪乐山五十天的时间,都保持八万套得销量……”
    cnn的电视台新闻媒体,则暗戳戳的嘲讽了一番雪乐山,认为雪乐山这一次赔定了,毕竟五十天的时间,都保持日销量八万以上,这种事情以前从未发生过一次。
    屁股决定脑袋,宋阳的icnc新闻电视台,正在筹备之中,直接对标的就是cnn,两边以后就是直接得竞争对手,cnn能说雪乐山好话才怪了,肯定是逮着机会狠狠的恶心宋阳这边。
    “线下游戏渠道商、游戏门店,基本上都已经统计完成,阿美利加本土这边,卖出将近六万套,海外卖出将近两万套!”
    肯·威廉姆斯汇报着,统计出来的数据,雪乐山一众高管还有暴雪那边的人,脸上都没露出什么喜色,这样的销量看起来是不错,很可能卖出百万套,成为暴雪的又一个代表之作,但现在实在是笑不出来,毕竟库房里,还躺着几百万套没卖出去……
    “实际销量,要比媒体报道得多,亚马逊也卖出超过七千套、ebay售出三千套,东欧的yeadex也有近八百套的销量!”
    相比起忧心忡忡的雪乐山一众高管,宋阳倒是脸色如常,摆了摆手问道,“雪乐山在线平台呢?”
    提起这个,肯·威廉姆斯倒是提起了几分神,“雪乐山在线平台今日下载用户超过11万,同样卖出三千套,不过真正充值美刀支付的,只有不到一千两百套,其余都是兑换的……”
    雪乐山在线看起来如火如荼,卖出去了不少激活码,可大多都是做活动,拉人头给用游戏币兑换的。
    “明天继续,宣传不要停止,icq会为雪乐山再提供一笔宣传经费,继续进行宣传推广!”宋阳向着眼前的一众人说道。
    听到宋阳还要砸钱推广,肯·威廉姆斯不禁欲言又止,这时候如果换做是电影宣发公司,早就开始静悄悄的止损了,哪里还有继续砸钱的道理,可宋阳却似乎要一路头铁下去。
    针对“暗黑破坏神”首日销量的报道不断出现,不过游戏口碑评分跟销量,似乎有些两极分化,有些“叫好不叫座”,甚至有媒体直接给套上了“小众游戏”的名头,看雪乐山跟icq笑话的媒体也开始不断增加,甚至cnn的网站,在第二天的报道上,直接登出了拿破仑滑铁卢的名场面,暗示“暗黑破坏神”就是宋阳滑铁卢的意思不要太明显……
    可尼尔森数据第二天发布的“暗黑破坏神”总销量为18万套,这有些出乎不少人预料,也就是第二天不仅没跌,反而是逆势增长到了日销十万套!
    第三天,暗黑破坏神总销量超过三十万套。
    第四天,暗黑破坏神全球销量超过五十一万套,海外销量跟阿美利加本土开始持平……

章节目录

重返1995所有内容均来自互联网,御宅屋只为原作者月阳之涯的小说进行宣传。欢迎各位书友支持月阳之涯并收藏重返1995最新章节