既来之则安之,怎么办,打呗,能打多少打多少,怎么也要赚个够本吧,还准备用老招式,引着怪用血之祭奠,可还没等我来得及实施,两柄金色的长矛已经刺到了跟前,只能临时反应,用炼天格挡了一下其中的一根,也没多在意,感觉就算是再怎么利害的小怪,再怎么是身泛金色的小怪,其本质,还就是一只‘小怪’!能有多大的伤害?
    经验主义害死人啊!没想到就是这两只本质的‘小怪’,还在我格挡了其中一根的情况下,居然同时打掉了我将近650的血,如果不算炼天格挡和新装备的‘天蓬云驾’所增加的20点防御力,那简直就快赶上了我刚刚打的那只伪波ss的攻击力了!
    这种攻击力下,原来的‘引领怪物群,回身用血之祭奠’的老招术可就不怎么适合了,风险太大了,万一来不及回血再中那么个2、3矛的话,说不定我就挂了!
    唉!这还让不让人打了,一次比一次变态,这还是遇上我这个‘变态’,才能支撑这么久!要是别人,我还真不知道他该怎么打,而且就这猖狂之地,又不能组队,这所有怪物地图的设计也应该以单个玩家的水平来设定啊!就拿这个兽之遗迹来说,在没有组队的情况下,如果凭单人的实力,还真是个不可完成的任务!
    我利用地形和石柱慢慢抵挡着这些金猪的攻击,还不时的补补红药,但这样下去不行啊,再这么耗着,怪还没打几个呢,药倒先光了!
    这次下来看来是凶多吉少了!不用血之祭奠,这么多的怪可怎么打啊!我是不停的绕着石柱,脑筋也是在高速运转着,照这个打法,应该没什么人能单打这里,就算再升个20、30级的也肯定够呛。那这个隐藏任务设定的有什么意义呢?难道就是让人触发,打开个新地图,而触发的人倒点霉,挂一次!
    虽然感觉应该不是这么简单,但看到眼前的情景,又没有更好的解释。
    就在我思考找蹊跷的时候,居然不知不觉被怪逼着退到了边上,身后就是土墙,已无路可退,还好这前面有几根比较密的石柱耸立在那,跟过来的怪受到了很大的限制,还形成不了对我的围攻,也就前面挤进了几只,对着我不断进攻着,我一边用炼天格档着,也顺便找空还击下,就这样,我隔一阵子还是要灌瓶特效大红。
    一边这样拖着,一边不停的放目四望,寻找着机会和漏洞。放弃不是我的性格,哪怕就是用到只剩下一瓶红药,我也要咬牙保持最后一口气,寻找翻身和保命的机会!男人就是要有这种执着和坚韧,我就是靠着这种信念、这种精神,才从一个农村娃考进了城里,完成了四年的学业,特别是在繁华都市的四年求学生涯,当时每月我的生活费只有120块钱
    什么困难没有解决过!什么险阻没有跨越过!更何况这游戏里区区无伤大雅的‘小碍’,眼光继续瞟向远方,寻找着出路。
    黄天不负有心人,被逼到这个角落,倒可以从这个比较可以纵观全局的角度去观察,还真给我找到了一点门道和蹊跷!
    从我现在的这个角度望出去,感觉这些石柱错落有致,猛一看是乱,但仔细看看,仿佛又有着某种规律!
    我像是想到什么灵感似的,但却怎么也抓不着,按这种情况看,应该是什么阵形啊,八卦啊,星宿啊什么的,不过就算是,我对这些也不熟啊!看了也是白看,不会这游戏设定的出路就是这个吧,那可完了,遇到这些,我再怎么坚韧,再怎么执着,也是要抓瞎了!
    原来一直保持着信心,其实心里是有点底的,因为我是坚信这游戏设计的肯定要让玩家有条出路,也就是以前小说里迷宫的‘生门’。只不过现在这个‘生门’放到游戏中就应该是某种解决问题的所在和继续顺利进行游戏的可能性!例如我们玩过的某些变态的射击游戏,像是什么古老的‘1942’、‘雷电’等等,那屏幕上满天飞舞的子弹,感觉是怎么也不可能躲过的,但是,一些游戏高手或是骨灰级老鸟总能巧妙地找到一块安全的死角进行躲避!
    不过现在这洞穴的‘生门’虽然给我找了出来,但如果不了解这方面的知识也是白搭。不死心的继续观察着,以期望能有什么惊喜。
    看了下红药的消耗量,就这么会的功夫已经快去掉了五分之一,心下是一阵烦躁和着急,打这么久的怪了,从来没遇到怎么憋气的状况,浑身的劲就是使不出,你说急人不急人。烦躁中和挤进来的几只金毛猪硬拼了几下,什么微操啊,什么技巧啊,在这个角落里全都发挥不出来了,有的只是以刀换矛,以血换血,性命相搏
    还好靠前面的这些密集的石柱形成的这点狭小空间,才让我有勉勉强强地机会支撑到现在!也不知道旁边有没有,想到这,突然脑子一开,眼前一亮,怎么把这眼皮底下的线索给忽略了,该打!
    赶紧按刚刚的思路,顺着眼前的这个空隙向远处望去,果然不远处就又有一个,再远点还有一个
    这角落里正好能把整个大厅的情况看清,虽然光线暗了点,但却更突出这一个个微亮点的空隙,形成一个个明显的反差,唉,不佩服不行,设计的果然巧妙,真叫一个‘绝’啊!心中是大喜过望,从眼前到远处,把这一个个空隙和亮点连起来果然是一个大大的‘之’字形,‘之’的点就正对着那条宽大黑洞通道的正中央!
    哈哈,终于给我找到了‘生门’,看来我之前打的两个洞穴也是这样设计的,估计比这正洞还好找,原来游戏设定就是让玩家巧妙通过而不是硬拼的,唉,不过遇到了我这个有着群体变态攻击的老血牛,硬是给我狂扫了2个洞,连个怪渣都没留下,不知道这游戏的设计者知道自己花了这么多的心思设定出的棋局,被我这粗人给硬吃硬抗的给破了,会是个什么样的心情,哈哈~~~
    首先要解决这些围堵着的小怪,才好冲进下一个空隙,没什么好说的了,补满了血,打着十二分的精神,血之祭奠狂劈而出,一扫刚刚焦躁之心,所有的不满情绪也全都加在了这招上,一起释放了出去!
    招式一完,立马连喝了2瓶红药,趁着空隙的出现,用尽全身的力量,以最快的速度冲向了那不远的下一个空隙。
    过程有惊而无险,挨了1矛,但还是顺利的到达!没做任何的停留,我立刻往下一个空隙点奔袭,这次路线更安全了,路上都是贴着石柱的根部在走,那些小怪的长矛根本无从发挥,就是能调整过来角度,连我这个敏捷一般都能轻松的躲开,只要小心点,不要太急,应该都不会有什么危险了,看来这确实是设定好的死角!
    还真轻松,根本没再受到一下攻击,我就到达了目的地,真好像是身临‘兽地’,恰似闲庭信步呵呵!
    进入黑洞,那些金毛猪们果然没再跟来,这应该算是过了一小关吧,可过了这关又能有什么用嘛!我也不是第一次经历这个过程了,外面的小怪都这么厉害,这最终的老波ss还翻上了天啊!别说是老怪了,可能就它身边的小弟都有原来打的老波ss的实力了!这仗还怎么打,难道还设计有什么‘生门’不是?

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