“一个是深度,一个是广度。一个是让专业的人更专业,一个是让更多的人能入门。”
    楚晨的手指在桌上轻轻敲了敲。
    “你们说的都对。但问题是,为什么我们非要做一个二选一的选择题?”
    “我们为什么不能全都要?”
    办公室里一片寂静。
    全都要?
    这句话说得轻巧,但却非常外行,道理很简单,资源和精力都是有限的,鱼和熊掌不可兼得,这是工程学的第一课。
    一个引擎,要么你就走相对开源路线,比如unity,玩的转的开发者,可以把它魔改到妈都不认识。这样的引擎做出来的游戏,优化当然好。
    要么,你就像虚幻,什么都只能用虚幻的东西,优势是確实门槛在降低,但这必然会牺牲一部分性能和灵活性。
    想两头都占,最后的结果往往是两头都落空,做出一个既不好用、性能又差的四不像。
    在座的都是內行,这道理谁都懂。
    所以当楚晨说出“全都要”这三个字时,办公室里一瞬间的寂静,其实是有些尷尬的。
    富勒眉头下意识地皱了一下,熊锐张了张嘴,想说什么又咽了回去。
    耿照更是心里微微一沉。
    他最怕的就是遇到这种不懂技术,却喜欢指点江山的老板,一句话听著霸气,执行起来却能要了底下工程师半条命。
    然而,这话是楚晨说的。
    星辰的缔造者,一个在过去三年里创造了无数商业奇蹟的人。
    所以,即便这句话听起来再外行,眾人也只是安静地看著他,等他的下文。
    楚晨当然看出了他们脸上的疑虑,他没急著解释,而是站起身,走到了那块白板前。
    “我知道你们在想什么,觉得我在说胡话。”他拿起一支笔,却没有立刻写字,而是转身看著眾人。“在討论我们的方案之前,我们先聊聊虚幻引擎。”
    耿照听到这里,本不打算说话,却也看了过来。
    “刚才熊锐说的很好,虚幻引擎的路线,本质上,是用未来的硬体性能,换取今天的开发效率。”楚晨在白板上画了一条向上的箭头,“硬体性能”。又在旁边画了一条向下的箭头,“开发门槛”要说这个世界上谁最懂虚幻引擎。
    在前世,楚晨可能排不上號,但在这条世界线,那楚晨可能还真说道说道。
    当然,这並不是说他有多懂虚幻的技术,而是因为楚晨拥有未来的视野,可以说,他亲眼见证了虚幻引擎的崛起。
    也见证了虚幻引擎在崛起过程中所出现的各种各样的问题。
    在未来的几年,隨著虚幻5的发表,隨著nanite,lumen,这些虚幻5的技术投入实用,不少大厂纷纷投入虚幻引擎的怀抱。
    特別是华夏的游戏厂商。
    从《黑神话》到《影之刃零》,再到一大堆的国產单机,新作,二次元游戏,几乎清一色都是虚幻引擎因为虚幻引擎,確实做到了低门槛的高画质。
    记住这句话。
    低门槛实现高画质,这就是虚幻引擎的核心竞爭力。
    可与此同时,用虚幻引擎翻车的也多,pc端就不说了,哪怕是靠著插帧,dlss,fsr,等技术。也依然出现了《上古捲轴4:湮灭重製版》《无主之地4》,《寂静岭 2重製版》一大堆虚幻5游戏引擎优化暴雷的產物。
    这种暴雷,在双端就更明显了。
    从《鸣潮》到,《暖暖》,有一个算一个,基本上只要你用了虚幻,那手机端的画质要么优化到,还不如几年前的《原神》
    要么就是卡到根本没法玩。
    那,为什么会出现这样的情况?
    其实是两方面共同构成的。
    其一,是虚幻引擎的封闭性,虚幻引擎的分成模式是流水的5%,注意是营收流水的5%,换句话说,哪怕你亏本,也一样要付这个成本。
    所以虚幻引擎的封闭性是不可更改的,毕竟这么做就是为未来引擎营收做准备的。
    现目前的5%的分成,某种程度上就是饵,一旦虚幻引擎成为了市场主流,那么这种封闭性,就付成为虚幻引擎拿捏厂商的把柄。
    当然,这种商业行为无可厚非,不过这种封闭性,自然而然的確实会让很多开发者不適应,也使得,你想要优化游戏,变得非常困难。
    其二,是虚幻引擎的技术步子跨的太大,大到其实很多技术,虚幻引擎自己的人也没实战使用过。不说技术稳定性,就说虚幻5的开发文档,操作手册,基本上等於零。
    这是攻,这是防,这是苇名弦一郎。
    技术不成熟,不稳定,最终的结果就是玩家成了小白鼠。
    不过,你要说,虚幻引擎的路完全不对?
    其实也不是。
    虚幻5的出现,確实將大量美术,程序,从繁琐的重复劳动中解放出来,而且隨著虚幻5的持续更新。掌握了虚幻引擎的开发团体,效率確实明显会高很多。
    比如《鸣潮》的產能,明显就要比传统的大世界开发者的效率,高的多。
    再比如开发完《黑神话:悟空》的游戏科学在开发《黑神话:钟馗》的时候效率也会更高。“所以,富勒守的是基本盘,是性能,是让我们能在所有设备上起舞的能力,这是我们的根,不能丟。”
    楚晨在白板的另一边,画下了一个方框,写上“性能”与“可控”
    隨后又將这一团,全部圈了起来,写下了四个字:“星辰核心”。
    其实楚晨说到这里的时候。
    虽然还没有提到具体的解决方法,但会议室里的几个人就已经全部打起了精神,特別是耿照。作为epic华夏的首席引擎工程师,虚幻引擎在国內的技术一把手,他比任何人都清楚虚幻引擎的优势和软肋。
    楚晨刚才说的那些,如果不是亲耳听到。
    他甚至会以为,他刚才参加的是虚幻引擎內部的会议。
    好傢伙,楚晨说的这些,可都是他们內部开会时,被反覆拿出来討论,却又因为技术惯性和商业决策而无法解决的根本性问题。
    可..这..这怎么可能呢?

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