《刀剑神域》带给玩家的观感非常的好。
    这是当然的了,因为森夏的《刀剑神域》借鉴了未来很多成功的元素,而且还有业界最好的技术支持,要是这样游戏都不会受到欢迎,森夏也不用混了,直接乖乖回家继承家产,然后生一窝小森夏,然后就没他什么事了。
    但那显然是不可能的。
    《刀剑神域》在用优秀的画面和流畅炫酷的打斗给了玩家绝佳的第一感觉之后,就利用游戏的性能,提供给了玩家们更为惊艳的游戏性。
    当然,森夏也有整一些特别的内容过去,例如让低等级装备能够有办法续到高等级,这个内容,就是森夏的一个小小的尝试。
    实际上这也是游戏的一部分。
    因为游戏里面有很多的内容,是需要玩家使用不同特性的武器来解决的,游戏里面鼓励玩家用更多的方法击败敌人,而并不是千篇一律——因为对于森夏来说,那一点意思都没有。
    为了增加多样性,为了让游戏本身更加有趣,森夏就选择了这种方法,给玩家更多的选择。
    顺便逼死一群强迫症。
    例如,在游戏关卡之中,就有幽灵怪物和BOSS,这些怪物用单纯的物理攻击是没有用的。
    但如果换上了附带元素伤害的武器,或者给武器附魔,再或者是穿戴了神职者的装备,就能够对其造成伤害了。
    珀瑞在游戏玩到8级的时候,从太刀职业转成了镰刀职业——在游戏十级之前,玩家是可以尝试各种职业的。
    虽然珀瑞一开始想要玩太刀,但是他在游戏之中爆出来了一把橙色镰刀。
    这把名叫“收割者”的镰刀,是游戏前期最好用的武器之一,而这把武器最强大的地方在于拥有一个“提升QTE触发条件”的特效。
    在游戏里面,玩家在最后一条血量的时候,才能够通过触发QTE来斩杀BOSS,但是有了这个装备,玩家就能够在BOSS在拥有一条又十分之一血量的时候,就触发这个QTE。
    而这个装备的另外一个特效,就是连续杀死怪物数量有多,玩家本身的攻击就会越高。
    前者是攻略BOSS的助力,后者则是刷怪练级的好工具。
    有了这么一把兵器,珀瑞赶忙把拍卖行的“暴风三弦琴”戒指给取消了拍卖,然后换上了这把镰刀,顺利的转职了。
    至于太刀嘛……
    他全部分解,然后“喂”给了这把兵器。
    刀剑神域里面的武器也是非常特别的。
    在这款游戏里面,武器本身,也是需要升级的。
    玩家一开始得到的武器,就只有LV1,但是通过游戏的进行,玩家能够将武器给升级到更高的等级。
    这一点在之前的E3展会上并没有体现,但是在封测的时候却展示了出来。
    这个喂武器的设定,其实还是挺有意思的,而且武器的等级本身,是不能超过玩家自身等级的。
    换句话说,有一个30级玩家得到了60级的橙装,那这个装备,玩家并不需要眼红到60级才能装备,而是现在就能够装备——因为在刚刚得到这个装备的时候,装备的登记才只有1级而已。1级的装备,自然是很弱的,但是玩家也能够通过“喂狗粮”将装备提升起来,这个提升的上限,就是玩家自身的等级,也就是30级。
    但是,低等级的装备,如果想要升级到高等级,就必须要“突破”。
    例如,当玩家80级之后,这个60级的装备,就会“过期”,但是他们这个时候,就能够将装备突破,让等级上限提升到70级,然后再喂满狗粮之后,继续突破,就能够到80级了。
    当然,如果玩家的武器是“铁匠”制造的话,那这把武器天然就有一个(+10等级)的上线,允许玩家拥有比自己高10个等级的铁匠武器。铁匠武器本身的强度就有保证,虽然在完美状态的时候,不如当前等级的橙装,但也非常强力,在开荒攻坚的时候特别有用。
    这个设计,是游戏在封测之前,根据实际的内容进行调整和优化的。
    突破是费时费力的事情,而且往往需要非常多的材料。
    但是现在是封测,所以材料消耗都是疑虑减半的,珀瑞倒是不用担心材料的事情。
    他轻轻松松,就将自己的收割者提升到了8级。
    他现在的等级的8级,收割者是20级的武器,换句话说,这把武器可以无障碍用到20级,然后更换新的装备,或者选择突破。
    不过珀瑞知道,有些玩家,现在其实已经用上了真正的高等级武器——铁匠武器是游戏之中最容易获得的一种高等级的武器了,在低等级的时候,铁匠武器的优势特别明显。而等到了游戏的高等级,很多装备本身,也需要通过铁匠来打造。
    在游戏里面,最高等级的武器,就是将橙装交给铁匠,然后铁匠来进行加工,这种被称之为“神之键”的武器,是游戏里面强度最高的一种,不仅仅拥有橙装的属性,而且还能够拥有铁匠武器+10等级的优越性。
    并且游戏里面也给过承诺,神之键武器和一般的武器不同,就算是突破,装备本身的白值也不会差。
    不过神之键是游戏的超稀有装备,而且那已经中后期的事情了,并且神之键本身也有局限性,其实很多时候也并非是最优解,只能算是肝力十足的泛用解。
    嗯,神之键就是《刀剑神域》里面,给当前版本满级玩家追求的一个超级“肝物”。
    就算版本迭代也不会过期的装备,代价当然就是游戏的超长在线时间了。
    当然,如果玩家有钱的话,砸出极品装备也是可以的……
    “呼,或许我该去BOSS房看看了。”
    一层的楼层主,是游戏里面第一个合作副本,这个副本流程不算短,需要好几个小队一起攻略。
    这种大型副本,也是游戏里面一个比较有意思的地方。
    ——《刀剑神域》比较有意思的一个地方就在于这里。
    在游戏一开始的时候,游戏里面是只有第一阶层的,除此之外,其他的阶层,都是无法进入了。
    只有当玩家攻略了第一层的BOSS之后,后续的内容才会开放。
    ——这里说的是整个服务器,而并非是个人。
    游戏里面有一个BOSS的总血条,每一次攻略都会消耗一部分这个BOSS的总血条的一部分,当这个血条归零,就击败了楼层主。
    虽说如此,但游戏里面,玩家想要攻略,单刷也都是可以的——这其实是处于游戏性的考虑,但玩家对此都表示支持。
    这种总血条的游戏形式,曾经出现在很多游戏里面,是一种非常容易凝聚服务器里面各个玩家的一种方式。
    嗯……也有可能是贪婪。
    因为在血条被攻略掉之后,副本通关的话,爆率是双倍的。
    很多玩家赶着攻略游戏,其实就是为了更丰厚的报酬。
    当然,这个时候,游戏本身的攻略还没有开始,因为玩家攻略第一层BOSS的最低等级的要求是10级。
    自己现在才只有8级而已。
    “或许我该去升级一下武器……”
    游戏里面的装备,不仅仅能够通过突破来提升装备等级,在游戏里面,想要增强装备,还有一种方式,那就是强化。
    强化武器到+15,就算是白色的武器,也能够成为强者。
    当然,强化失败的话,那就一切归零,少侠从头再来。
    当然,游戏虽然有强化,但是并不会将装备本身爆掉,这一点从某种程度来看,还是挺良心的。
    “咦,+6的装备竟然这么强?真酷!”
    “哇,+8了,这个属性很高啊!”
    “+10……见鬼,继续往上的话,强化清零?!”
    “+12……搏一搏,单车变摩托……珀瑞,你也要相信自己……”
    游戏装备虽好,但有了强化,装备还能够更进一步。
    这个游戏的强化,并不是单纯增加所谓的攻击力。在这个方面,森夏反倒是还原了川原砾原著的部分,所以在森夏版本的《刀剑神域》,提供的是加成。
    例如武器的锋锐度,或者是耐久程度之类。
    《刀剑神域》里面,耐久是一个大头,这也是游戏鼓励玩家多带一些武器的一个原因。
    特别是在BOSS攻略的时候,装备的耐久更是消耗品。如果玩家不注意的话,一场战斗到了最后,装备突然掉耐久掉光,那就完蛋了。
    当然,一般情况,这还是不可能的,但是如果多死几次,被救活太多的话,耐久消耗就挺坑爹的。
    而锋锐度,则是代表破盾能力,每一点锋锐度,能够提供5%的破盾能力。如果玩家投入了10点强化在破盾上面,那这个玩家破开敌人盾牌的能力将提高一半!
    在攻略BOSS的时候,这绝绝对对是一个非常大的优势。
    其他的加成其实也不错,但因为是镰刀,所以锋锐和耐久,都需要注意一下——游戏里面,镰刀攻击虽然很高,但是玩家的损耗率还是挺大的。
    ……然后,珀瑞就走上了一条不归路。
    “见鬼,我的材料呢?我的钱呢?!”
    半个小时之后,珀瑞发出了惨叫。
    他明明记得自己已经将自己的装备升级到了+12,然后提供了6点锋锐,6点耐久才对。
    但是为什么……为什么现在的强化全部都没有了?
    我只是想要升级到+15而已啊!
    然而,事情就这样发生了。
    其实,这是珀瑞想多了。
    在制作游戏的时候,森夏这边,普遍就是将装备的水准放在了+12的程度。
    换句话说,一般人就算是脸黑,想要+12也是可以的。
    但是这个程度继续望上的话,那升级的难度就会越来越大。
    虽然+12和+15相差只有3点而已,但实际上,这个差距还是很大的。
    毕竟,如果这个程度放在BOSS攻略的时候,这就很重要了。
    在游戏里面,游戏攻略是可以进入榜单的。
    在榜单上,第一次攻略大型副本的人,是会进入其中的,而游戏用时最短的人,也同样是可以进入的——当然,后者可以是被刷掉的。
    游戏里面“青史留名”有三种方法。
    上面两种就是最简单的,而还有一种就是打分数。
    分数要高的话,就需要游戏里面的用时少、击杀的敌人多,连招用得多,QTE触发得多,并且自己受伤少。
    总而言之,分数是一种技巧性的榜单。
    打分数其实和打时间是差不多的,但是“+3”的锋锐、敏捷或者耐久,对于这两类的方式而言,就很重要了。
    ——当然,一件装备差距很小。
    但如果是一整套呢?
    扯远了。
    珀瑞这边在把武器升级了之后,整个人都在梦游。
    “强烈抗议!这种系统简直要命!”
    珀瑞表示,强化系统实在是太坑爹了!
    “此子断不可留!”
    ——如果珀瑞懂得中文的话,他一定会这么怒吼一句。
    而在封测的时候,游戏里面也是有反馈系统的,玩家可以将自己发现的bug,或者是觉得游戏不合理的地方,通过反馈提交给游戏厂商。
    点开了界面上的按钮之后,珀瑞就将自己对于强化系统的吐槽给说了出来。
    这玩意儿,简直要命啊!
    一身的金钱和材料都没有了,结果……结果啥也没有!
    他对于这个系统表示了强烈的愤慨!
    这个时代,测试就真的是在给游戏做测试,并不是和未来某些坑爹游戏一样,封测就是给玩家们“预充值”和“充值返现”的。
    在这个系统当中,玩家可以很方便的提出意见——这也是森夏的意思,因为他也不知道自己的脑洞和未来的那些有意思的地方,会不会真的水土不服。
    不过找目前来看,至少珀瑞对于这个坑爹的强化系统,是表示了无比的愤怒的。
    洋洋洒洒写了一大串的内容之后,在点击了发送之后,珀瑞终于感觉自己整个人都念头通达了,爽了,舒服了。
    “去看看生活技能吧……唔,裁缝好像不错。”
    刀剑神域虽然不是工口游戏,但是这个游戏的纸娃娃系统却非常强大,所以当成换装系统来玩,似乎也是没毛病的……
    珀瑞决定先看见游戏的装扮……
    嘿,先给我的角色来一套修女服怎样?
    用镰刀的修女……酷毙了!
    ……
    作者君玩网游练级的时候,一件很蛋疼的事情就是打到了一个好装备,然后发现等级不够……
    二合一的喵。

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