1999年主机业界可谓方兴未艾,索尼的ps2将出未出,世嘉的DC则大起大落。
    当然也并不是所有喜欢游戏的人都会去玩主机游戏,即便是在日本这个地方,PC游戏也能够偏安一隅,特别是galgame系的游戏,在这方面更是占据了绝大的优势地位。
    不过这并不代表在PC平台上就没有别的种类的游戏,例如互联网游戏,虽然日本人想要将互联网游戏也做到主机平台上,但在PC平台上,互联网游戏才能够发挥自己原本的实力。
    ——毕竟,互联网游戏最大的优势就在于,人与人之间的交流,而主机并没有能够交流的工具,即便世嘉DC能够通过语音进行交流,但是没有键盘等PC专用的输入设备,在交流的便捷性上世嘉DC依然比不过PC。
    就在世嘉为了DC销量而头痛的时候,就在索尼为了PS2而忙碌的时候,在互联网上,一款文字网游悄悄的诞生了。
    作为资深的游戏爱好者,麻生小次郎就非常关注这款游戏。
    在这个年头,文字网游其实非常常见,但是一款18x的互联网游戏却非常少见,在这款游戏出现的时候,几乎所有的网络游戏玩家都为之侧目。
    这个游戏的名字叫做《美丽新世界》。
    制作这个游戏的公司名叫DW社。
    DW社在此之前制作了一款游戏,这款游戏名叫《鬼哭街》,这个以某东方大国为背景的科幻故事画风很棒,听说故事也非常不错。只不过麻生小次郎在此之前一直都没有时间玩。
    麻生小次郎很喜欢文字游戏,对他来说,能够尽情描绘这个世界的文字,其实才是最优美的东西,文字细腻且优雅,能够做到图像和画面所做不到的事情。
    在这个时代,拥有画面的网络游戏也是有的,而且数量越来越多,相反文字网游逐渐衰落,渐渐的,提及的人也少了。
    再加上网络游戏在日本,本来就不是非常流行,所以麻生小次郎的同好其实非常少。
    但是,麻生小次郎还有另外一个身份,他是一名绅士。
    绅士游戏都是伟大的游戏,绅士小说都是伟大的小说,绅士的文字都是伟大的文字。
    “18x的网游?”
    当麻生小次郎在QICQ上听到自己绅士群里面的好友正在讨论这个东西的时候,他便凑了上去。
    这个名叫美丽新世界的游戏,现在还在进行测试。在这个时候,只有极少数的幸运儿才能玩到这个游戏。
    这个游戏的初期测试只有三种方法,才能取得游戏资格。第一种方法就是通过秘银游戏平台的抽奖;第二种方法就是给DW社写信或者发帖自荐,然后让DW社的工作人员选择;而第三种方法,这是内部人员的内部测试。
    秘银游戏平台可谓是绅士们的福音,只要登录这个平台,大家就都能够玩到以前的经典老游戏,包括同级生、心跳回忆等等。而且有很多绅士,因为脸皮太薄,所以不敢去店铺买游戏,但是完全通过互联网进行游戏的游戏平台,却能够免除他们的烦恼,他们只需要通过互联网购买游戏,然后将游戏下载到本地,便能够进行游戏,他们再也不用出门,去店铺那里买游戏。
    虽说邮购也是一种方法,但终究不方便。
    因为之前就有玩各种文字网游的经历,所以麻生小次郎认为自己有足够的能力做测试,在参加了游戏抽奖之后,马上小次郎又来到了游戏官网,写了一个长长的帖子。
    曾经在美国留学的麻生小次郎,在很早以前就已经接触过互联网游戏,但作为一名绅士,麻生小次郎却一直都没有看到18x的互联网游戏,麻生小次郎将自己的经历放在了论坛上,并且说明了一下自己对于现有的互联网游戏,包括网络创世纪、英雄轨迹等等这些游戏的看法与感想。
    麻生小次郎原本以为自己的申请需要等待一段时间,但他万万没有想到,自己竟然很快就得到了官方的私信邀请。
    在签订了一份保密文件之后,麻生小次郎便得到了测试的资格,同时,他也了解到了这个游戏的基本性质。
    严格意义上来说,《美丽新世界》这款游戏并不是一个单纯的网络游戏,而是一个文字与图像结合的网络游戏。就游戏性质来说,美丽新世界这款网络游戏与现在的Galgame有些类似,这类游戏不仅需要文字,音乐,还有图像,虽然图像也是游戏的重点,但是没有人会否认这些游戏本身是一个文字游戏。
    美丽新世界这款游戏的背景设置在奇幻中世纪的世界,在这个世界上,有精灵、矮人、兽人、魔兽、巨龙等等一系列的种族和怪物。在这个游戏中,玩家可以选择自己扮演的人物,然后进入这个世界。根据麻生小次郎得到的资料,这款游戏的内容非常的自由,从成为铁匠到成为冒险者甚至还可以变成公主王子等等。
    说实话,一开始的时候,麻生小次郎是并不相信会有这么一款游戏的。游戏中的元素可以有很多,但无论哪个游戏元素,都会关系到一个非常重要的问题,那就是游戏性。
    过高的自由度和沙盒的玩法,有时候反而会让玩家感到不知所措。
    在美国留学的时候,在麻生小次郎便有几个拥有雄心壮志的同学,他们一开始也是想要做一个非常非常自由和有趣的游戏。但是,当他们做到一半的时候,却发现自己的这个游戏,并没有任何吸引人的地方,过高的自由度带来的是游戏的复杂与繁琐,一开始的激情,在游戏的制作过程中,也渐渐被这复杂的游戏机制所湮灭,到了最后,他们都选择了放弃。
    虽然得到了游戏资格,但是麻生小次郎却渐渐担心了起来,特别是在测试开始的前几天。
    然而就在这个时候,麻生小次郎想到了DW社制作的另外一款游戏——鬼哭街。
    这款游戏的销量还很不错,口碑也很好。
    为什么不先自己先去玩玩这个游戏试试水呢?
    ……
    今天的更新,不是我的错,都怪月神活动OvO(未完待续。)

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