事实证明,所谓的五月病,只不过是人们为了自己不去努力工作而找的借口,当有工作热情的时候,什么五月病之类的,那都只是一个借口而已。
    嗯,森夏就是一个典型的反面案例。
    在有关引擎的事情说定了下来之后,森夏这边也开始积极行动了起来。
    在下午放学之后,森夏这边就翘掉了社团活动——虽然本来也没有什么活动——然后来到了Animic会社这边。
    游戏引擎与游戏引擎之间的关系,几乎是相对独立的,不可能说,我一个虚幻4引擎,然后和一个寒霜3引擎,然后使用一张融合卡,便能够将其制作成虚幻寒霜引擎。
    或许游戏王的世界可以,但现实世界可没有那种事情。
    莎木在游戏动作方面制作得非常不错,QTE的应用,实在是一个很好的主意。
    “但是3D画面的话……动作会不会太僵硬了?如果是游戏还好,但若是说,做成互动式电影类型的话,这种感觉就太奇怪了。”
    森夏刚刚来到这边的时候,在千佳的主持下,3D组这里就已经将有关莎木的资料文档和演示影像看过了一遍。
    最终,大家普遍得出的结论,就是——这玩意儿做游戏还好,但是做成所谓“互动式电影”,那就实在是有些抱歉了。
    “这样的东西,虽然美术方面也能做得出来,但是效果我就不敢保证了,这种感觉和鲁路修的也有些不同呢。《罪恶王冠》原本的美术风格就不是那个样子的,如果要改成3D的话,人设方面的很多地方,也要进行修正……”
    被千佳叫过来的姬叶,也同样给出了不甚可靠的回答。
    “……如果是这种程度的话,现在计算机的性能大概并不可靠,只能依靠DC来展现了呢……”绫奈认为,现在的计算机根本跑不动这样的画面,就算程序员将代码优化到死,不行还是不行。
    “嘛……结果就是这样,不怎么好就是了。”千佳在此之前,就被批判了一番,面对被吐槽的森夏,千佳只能耸耸肩。
    “呃,问题真这么大?”森夏囧囧的问道。
    动作僵硬是现在的3D游戏的通病,还真没有谁说自己的人物动作完美无瑕。
    而美术风格方面……好吧,从某种意义上来说,这也是因为性能不够的关系。
    至于计算机性能的话,虽然二十一世纪,顶级的PC分分钟秒杀“低特效”
    的主机,但是在计算机游戏产业尚未完全成型的时候,主机本身还是性能的代名词。
    DC的性能虽然略微逊色于PS2,但若是真的将画面做起来的话,因为能够添加更多底层特效的关系,DC的画面是能够更好看的。
    但问题在于,如果这个游戏从现在开始进行研发,制作周期为两年,那么,等两年之后,DC究竟还死没死,这都两说呢。
    “我们上动作捕捉!所有场景!所有动作!所有表情!我们都真人拍摄一次!”
    森夏在关键的时候,还是有魄力的。
    人如果没有梦想,和咸鱼有什么区别!
    抽不到SSR,那就继续氪金啊!
    铃木裕的话,虽然不是说给森夏听的,但是在听到了对方的解释之后,森夏这边是很感动的。
    如果能够将galgame作为大众能够接受的文化,自己这边付出一些又有什么?
    现在森夏这边不差钱。
    而如果万一没钱了,在那种走投无路的情况下,森夏也能够放下节操。
    嗯……虽然是绝境,但是森夏还是有办法的,那就是卖身给天海家。
    咳咳,好吧,最后这点不用考虑。
    “真人拍摄?”听到森夏的话,千佳目瞪口呆的看着森夏,“森夏,你知道你在说什么吗?”
    真人捕捉在这年头绝对是大制作。
    但是,这并非是不能实现的,迈克尔杰克逊在此之前的1996年,就拍摄过一个真人捕捉的MV,这个MV的名字叫做《Ghosts》,全长39分钟,整个作品重视的还原了迈克尔杰克逊的动作,每一个动作都十分惟妙惟肖,就连他经典的太空步也完全的展现了出来。
    所以就技术上来说,想要做到这种程度,其实是不差的。
    但是让千佳惊讶的,是森夏的说法。
    森夏点了点头:“嗨,是的,全程动作捕捉,我们先自己拍摄一遍,就跟拍摄电视剧一样的拍摄一遍。”
    “这成本是要上天了吧?”千佳吐槽,“虽然森夏君你说是‘互动式电影’,但是这完全就是galgame的流程节奏,时间长度至少15小时往上啊!”
    虽然是互动式电影,但是整个故事的剧情流程是非常长的,如果要做的话,那和一般的电影还是有区别的,这流程和剧情,根本就没有办法相提并论。
    “这没问题,”森夏说道,“这正是我们所需要的,游戏剧情的丰富,这才是最重要的。”
    不怕太长,就怕太短。
    观众们对于游戏内容的追求是无限的,内容长度不是问题。
    “而且,如果太长的话,我们将游戏内容分成章节演出,这样也没有问题。”
    森夏摆摆手。
    然后千佳看向了黄磊和黑岛一郎。森夏说的工作,就是要他们这边帮忙才能实现的。
    “嗯……”黄磊思考了一下,然后说道,“从理论上来说,或许可以实现,但是之前搞面部捕捉,已经让我们这边忙得跳脚,新搞这种动作捕捉,工作量上可能……”
    黑岛一郎是典型社畜,这种话是说不出来的,但是黄磊是某东方大国的人,他觉得这种事情,工作量上大增,这已经不止是加班就能够解决的事情了。
    “我们可能需要专业的电影特效捕捉?”不知道是谁,这个时候忽然说了一句。
    “……诶?这个可以!”森夏拍板了。
    “这么做没有问题嘛?”千佳看着森夏。
    “……大概。”
    森夏自己都不是很有信心的样子。
    “那个,我觉得,我们是不是可以先做一点技术积累,用在某些小型的游戏上?”丽华忽然提出了自己的看法,“《罪恶王冠》是一个很重要的游戏呢,随随便便就制作,果然是不行的吧,在此之前,做一点技术积累,这不是很重要的么?”
    “这个啊,的确呢。”森夏点了点头,“做点技术积累,也是必须的。”
    虽然森夏这边头脑发热要做这种互动式电影,但这并不代表森夏就想随随便便弄一下而已。
    森夏还是有理想、有节操的。
    “……所以,我们先在绅士游戏上做一些技术积累吧!”森夏说道。
    “……诶?!”
    丽华懵逼了。
    但是在讨论到如此正直的话题的时候,森夏是认真而有态度的。
    “在绅士游戏中,玩家们都是冲着工口和绅士去的,在这种时候,如果我们的系统有瑕疵,放在绅士游戏中,也是能够被玩家们所宽容的。”
    是的,如果要说,在所有玩家中,有哪类玩家宽容且大度,森夏所能够想到的目标,那就还真只有绅士游戏了。
    为了脱掉女主的***玩家们可以上刀山、下火海,还可以为了绕开一个bug或者一个不合理的设定而想出无数种解决方法。
    试问,在所有的游戏玩家中,究竟有谁,会有这些绅士游戏的玩家这样宽容呢?
    没有!根本没有!
    正因为这个原因,森夏在第一时间,便想到了绅士游戏。
    用绅士游戏练手,然后摆出各种身体位置,这好像很不错的啊。
    日本早期的3D绅士游戏,的确是能够打开一扇新世界的大门,但是这些绅士游戏中,有一点森夏一直觉得不太对劲,那就是这些游戏中,玩家的动作很奇怪,现在仔细想想看,这其实就是因为没有动作捕捉的锅口牙!
    “嗯,这点我赞同森夏君的看法。”千佳也点了点头。
    文笔对于小说来说,是很重要的,但是在绅士小说中,只要能够让人热血上头,就算这个人说话前言不搭后语,这其实也不会影响到读者看书的心情——有人用谷歌娘翻译,照样能够看外文的绅士小说!
    作为一名绅士,脑补是最基本的素质。
    如果单纯是做一个3D的绅士游戏的话,其实根本就连动作捕捉也是不需要的,甚至可以说,只要有人能过做出这样的游戏,玩家们就会欣喜若狂的接受。
    而如果是在普通游戏里面——特别是在动作游戏里面,游戏一旦不流畅,就立刻会被口诛笔伐。
    不过,森夏还是觉得,他们继续做的游戏里面,要做这种3D。
    但现在问题来了,挖掘机技术……呸,现在的问题是,森夏现在这边并没有合适的3D绅士游戏的坑。
    “如果我们要做的话,就不能是做大型的游戏企划了,做技术积累的话,最好做几个比较小型的游戏……”绫奈提出了自己这边的看法。
    “也是呢。”森夏点了点头,“做一些纯拔作出来吧!”
    森夏这边,一言不合就要做拔作。
    拔作是啥?
    简单来说,就是一言不合就脱裤子推倒类型的游戏,不需要什么太重要的剧情,这个世界基本可以说,都是围绕着工口和绅士来进行的。
    这种类型的游戏,就是拔作。
    森夏这边要做的就是3D工口绅士方面的东西,用这种方法来进行技术上的积累。
    当然,用Animic的名义来做,自然是不可能的,所以这个时候,他们是要用DW社的名头来做这个游戏。
    至于现在的问题,那自然就是游戏本身的问题了。
    在决定了制作拔作之后,森夏脑中就出现了什么3D订制女仆啦、什么人工那个少女啦这样的游戏。
    但是老实说,这种游戏虽然的确是3D,但是怎么说呢……太清水了。
    作为技术验证类型的拔作,动作方面,当然是越激烈越好了,越是激烈的动作,一方面是能够刺激感官,而另一方面,也更好刺激森夏这边的游戏制作的水准。
    而就在这个时候,几个比较刺激的游戏名字,出现在了森夏的脑海之中。
    监狱那个战舰,对魔那个忍者,夜勤那个病栋……
    诶,等等……
    “我记得Mink社最近好像是在开发一个新游戏吧?似乎是医院主题的?”森夏忽然提到了Mink社的名字。
    Mink社,就是小黄油联盟中的其中一个,当然,这个社团和Elf什么的,是没有办法相提并论的。
    但是森夏却知道这个社团。
    Mink社因为的有水貂的意思,所以也有人戏称其为水貂社,而这个会社,就曾经开发过一款非常知名的游戏。
    以女主角七濑恋为主的医院的故事,嗯,就是夜勤那个病栋的故事……
    “啊……是的。”有关公司会社这边的事项,丽华那里都很清楚。
    Mink社最近的确是搞了一个新主题的游戏,而之所以森夏这边知道,是因为对方打算将这个新作直接发售到秘银游戏平台上,和线下同步进行销售。
    “森夏君,你难道是想用Mink社做文章?”千佳惊讶的问道。
    “啊,人家好歹也是选择首发我们平台的游戏商嘛,大家合作一下,当然是没有问题的。”
    嗯,没错,森夏就是想要把夜勤那个病栋的游戏,给做出一个3D的版本出来。
    医院的背景,场景不大。
    而且主角基本都是人与人之间进行各种身体交流的,所以搞动作也不是问题。
    嗯,这么想想看的话,好像还真是挺带感的啊。
    森夏忽然发现,自己这里这么做的话,似乎还真不错的样子。
    “嗯,丽华,你去联系一下Mink社吧,看看他们那边的游戏制作到了什么情况,然后问问他们有没有那个意向。”森夏给丽华布置了任务。
    “……嗨。”虽然有些脸红,但丽华还是结下了任务。
    “那下面就是风格和性能的问题了……”
    ……
    这是今日之节操~咩~
    到魔都啦,明天上午去CP19,下午坐飞机回深港Orz(未完待续。)

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