砖头一本的轻小说,基本叠在一起甚至能够当成椅子用。
    这样的故事,一般人还真不容易驾驭。
    甚至不是轻易就能够手写出来的。
    会死人的。
    森夏脑袋的作品很多,但这个玩意儿……他真的就只记得一个名字而已了。
    这连魔改都算不上了,这是……
    “契合原作的二次创作?呃,不对,这应该是‘不知道从哪里来,连原著都没有看过的奇怪Saber’……”
    嘀咕了一个冷门梗后,森夏陷入了沉思。
    自己被原著粉丝看到之后,会不会被干掉啊?
    有可能……不不不,是很有可能。
    “还好,这是小众作品,粉丝少。”
    如果是大作,怕不是要被人跨时空追杀?
    “那采用什么样的模式呢?”
    森夏在脑内思考着。
    他还真有不少玩法。
    “塔防?不对,这玩意儿该没流行起来。”
    塔防是未来的一个形式。森夏记得有一个似乎很受欢迎的塔防游戏,可惜自己好没有玩到,就穿了。
    而在这个年代,塔防游戏也的确没有被普及开来。
    森夏的《英雄轨迹》这个游戏里面,就有自定义的塔防图。
    ——英雄轨迹就是某联盟的异世界COSPLAY版本,算是Animie最火爆的一个游戏之一了。
    “而且感觉这个年代大家更想要那种会动的……”
    森夏想到了公司之前做过一个调研报告,他赶紧上了网,然后查看起了自己的电子邮箱。
    “啊,找到了。”
    “这是问卷调查?舰队收藏的?”千佳一直在旁边,她没有打扰森夏思考。不过看到森夏拿出这份内容,她有些奇怪——森夏该不会为了应付了事,直接复刻吧?
    “大家更想要看动态的画面呢。”
    舰队收藏是网页游戏,比《零镜》要更加的简单,算是普及比较广的游戏了。
    而在森夏看来,这类游戏的未来,就是移动游戏。
    而这边的用户,森夏觉得可以作为基本盘,而根据用户的意愿,他们很喜欢这个游戏,但可惜的是,这游戏里面舰娘只有立绘,实际上的战斗完全是只有头像,战斗也是自动的,他们希望能够更加有参与感一点。
    “你说,我们如果把新游戏的战斗过程做出来如何?”森夏说道,“为了增加一点参与感,我们让玩家可以点击释放角色的必杀技,如何?”
    “不能全部交给用户来控制吗?”千佳有些奇怪,“舰队收藏我能理解,但是这个游戏,按照你刚才的说法,战斗画面都做出来了,为什么不做成手动的?”
    “因为平板的定位是比较轻量化的,所以不能太复杂。”森夏说道,“简单来说,对于这个程度的玩家而言,他们更在意——既然能够AUTO,那为什么要手动?”
    AUTO睡饱饱公会战,它不香吗?
    “嗯……虽然我觉得不是这样,但姑且先相信你吧。”
    千佳是一个很有主见的人。不过平板电脑什么的,她也没见过——动画里面的不算。所以这个时候也就听森夏在这里胡扯了。
    “一个角色应当包含两个会自动释放的小技能和一个被动技能,然后还有装备体系……”
    森夏参考的是一个名叫刀塔〇奇的游戏。可惜这游戏因为抄袭问题已经没了。
    但森夏之前听说有一个日系游戏采用了同样的模式,据说还很受欢迎。
    所以这应该没问题。
    可惜,那游戏说了引进,但一直到森夏穿越之前,都没有影子。
    “可惜游戏的容量不能太大,不然可以播片倒是挺好的。”
    森夏记得,这个名叫公主〇结的游戏播片很多,被人戏称玩游戏看番。
    但森夏这边不太好设计,因为这年头的网速实在是差强人意,就算是在线播放,码率其实也很低。
    ——当前的网速,256KB差不多就是极限了,这个程度也就只能看看标清。
    看番也就算了,如果玩游戏还要时不时等待五到十分钟缓存数据,那简直令人绝望。
    所以这种设计就只能算了。
    游戏的大概框架已经有了,那么接下来就是剧情了。
    原著的剧情……
    森夏记得,这部作品原著的剧情,就是讲述一堆人从外星回到被破坏之后的地球。
    之后他们为了恢复地球的环境,用了一个机器来重演地球的历史。而地点选择的就是泥轰的四岛,因为只有这里才能生存。
    ——其实就是把世界历史浓缩到泥轰的过家家游戏。
    结果不知道为啥,这重演的历史还有几百年就搞定,结果莫名其妙就出故障停止了。
    “这种设定倒是很方便阵营划分,不过在隔壁会不会遇到问题啊……算了,隔壁就算是有平板,估计也是白嫖居多,玩家不会多。”
    隔壁的时长现在还在培养阶段,这种噶韭菜的游戏,还是稍微悠着点。
    ——不过可以推出PC互通版嘛!
    到时候真的想要氪金的人,可以用PC版本。
    计划通。
    “不对不对,现在重要的是剧情。”
    森夏从千佳那边拿过了自己画的图。
    那个时候森夏的画工还有些稚嫩,但画出来还是好看的。
    不过森夏最喜欢的还是青蛙军曹——也就是椎名姬叶的画风。
    “人设就让姬叶来二次创作吧。她画的黑丝不错。”
    何止是不错,简直是能够让人舔骨折。
    所以回归到故事本身。
    森夏对于舞台背景的设计还是感觉有些意思的。
    在确定了大背景之后,就是后续的设计了。
    情节上面,这就只能是森夏进行魔改了。
    呃,不对,从某种意义上来说,这应该是“原创”才对。
    虽说很多游戏都不怎么重视剧情,但森夏本人就是剧情党,对于剧情那是相当在意的。
    原本的阵营设计,森夏觉得还不错。
    “那就用这个阵营为基础,来胡诌……啊,不是,是来设计新的剧情吧。”
    反正充当原著破坏者也不是一次两次了。
    “虽然原著的男主还挺有意思的,但既然是抽卡游戏……那就暂时删掉吧。”
    虽然原著有男主,但森夏发挥了自己的特色,一开始就把原著的男主删掉了。
    虽然这个角色还挺有意思的,但……谁让你是男的呢。
    如果实在不行的话,就性转一下再拿过来吧。
    “接着,故事就从女主角赫莱森开始……”
    ------题外话------
    咳咳,先恢复周更,然后慢慢继续更新……天幕之下也要继续捡起来……

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