在杨晨放出了视频之后,不少人被视频里面的操作给惊艳到了。
    另外在视频网站上面也有不少人上传了自己打败boss的视频,虽然说并非是无伤,也不是完美弹反那种很具有观赏性的,但也足以让大部分玩家仰望了。
    其中还有不少之前《只狼:影逝二度》的大神。
    而对于杨晨这个视频的操作,同样也有不少的玩家表示好奇。
    ‘话说这是杨总的游戏剪辑?太强了吧?杨总死了多少次才达到这样效果的?’
    ‘一样,感觉有点不信啊,以杨总的游戏天赋,我估摸着古达都得死20次以上才能过吧?’
    ‘一群人说什么呢?嫉妒我杨总?就不允许我杨总玩《黑暗之魂》厉害呗?(’
    ‘老哥有钱一起赚群号给一个,我社区账号等级比你高,还有你括号没删完。’
    看着杨晨发出的那个视频里行云流水的弹反翻滚操作,不少欣赏过杨晨游戏技术的玩家们顿时就感到有点好奇了。
    对于这些玩家的好奇心,杨晨没有说什么,只是重新再次上传了一个视频同时配上了一段话:这才是杨总真实的黑魂游戏日常。
    真实的游戏日常?
    意思是之前那个宣传片是假的?
    视频的内容还没有来得及看,光是这一句话就让所有玩家都愣住了。
    啥意思?
    意思之前那个视频不是杨总的真实操作?
    带着好奇玩家们打开新的视频。
    开局骑士的角色没啥问题,但后面视频里面的操作则是让玩家们惊了个呆。
    ‘卧槽!这样也可以,这个古达不需要翻滚,也不用弹反,跟它绕圈圈就能把砍死了?’
    ‘太卑鄙了吧!把打刀哥勾引到悬崖边,然后翻滚到身后一脚直接踹下去?’
    ‘心疼这个人之脓,空有一身好武艺直接被扔了几个火焰壶烧死了?而且还是卡在房顶上,根本无法还手!’
    ‘这个波尔多竟然还可以这么打?活在裆下这个boss就打不到你?只需要翻滚躲他的溜溜球撞击就行了?’
    ‘卑鄙的余烬人!冰骑士还能够这么玩?用电梯就直接将它搞死了?’
    无数在传火祭祀场被打刀哥教育,还未成功报仇,以及洛斯里克高墙一路跑酷最后不得不面对波尔多的玩家,看到杨晨上传的这个视频之后全部都愣住了。
    还能够用这种妖路的方法过关的?
    不用弹反,不用打滚,还能够利用地形杀?
    ‘感觉这游戏看起来没有这么难了啊!按照杨总的这个视频思路,好像感觉真的容易了很多啊!’
    ‘刚刚上线试了一下,打刀哥直接被我一脚踹下去了,虽然东西拿不到了,但真的爽!要你杀我那么多次!’
    ‘所以《黑暗之魂》这款游戏,不一定非要依靠自己的技术,同样依靠自己的智慧也能够通关?杨总这个视频表达的就是这个意思么?’
    随着杨晨视频的发出,无数玩家立刻陷入了热议,分析杨晨的这两个视频到底是什么意思。
    第一个里面毫无疑问是怪物级别的表现,无懈可击的弹反还有翻滚躲避boss的攻击,充满了艺术的暴力美感;而第二个则是充满了阴险狡诈跟猥琐,面对强敌一脚将其踹下山崖,面对无法地形杀的强敌,直接偷偷溜走,看似很难打的boss直接找准它的弱点活在裆下。
    然后玩家们结合一下第二个视频时杨晨发出的那句话,得出了一个他们猜测的结论。
    杨总发这个视频就是想要告诉他们,这款游戏除了用纯粹的技术碾压,还可以让技术配合智慧一样通关。
    杨总真是用心良苦啊!
    …………
    关于两个视频想要表达什么,越来越多的玩家开始讨论这个话题。
    并且随着玩家们亲自打开游戏,按照视频里面的操作去尝试,再死了一两次后成功的用出了这些骚操作,顿时让他们感觉自己猜的的就是真的。
    这款游戏其实没有想象中的那么难,你看这用了杨总的攻略视频,不是很轻松的就过了洛斯里克高墙到了不死聚落这个新的地图了么?
    至于在不死聚落里面被虐了?
    这很正常,毕竟没有攻略做对照,得作为玩家的他们自己去探索了啊!
    当然这还并不是最关键的,最关键的在于一开始大部分的玩家都是想着偷鸡的方法,寻找之前坑害打刀哥、冰骑士的地形杀解决游戏中的怪物。
    然后死着,死着,他们就发现歪路子没有找到,他们竟然能够直接正面打过了!
    就如同说的一样,实际上《黑暗之魂》真的并不是一款对玩家各项能力要求很强的游戏。
    所以在寻找歪路子过程中,死多了对于怪物的能力有足够了解了,他们凭借着自己的能力都能够很容易的打过去。
    而且在这之中玩家还真的找到了不少偷鸡的方法,比如不死聚落里面会给玩家一个‘爱的抱抱’的胖姐姐,玩家们发现完全可以不下去,站在高台上面直接用箭射死就行了。
    …………
    星云游戏里面,看着网上玩家社区里,以及自己官博下面的评论,杨晨一脸的问号。
    ???
    谁想告诉你们这些了?
    第二个视频纯粹就单纯的表示一下,作为杨总的他菜的只能用地形杀打败boss,至于为什么冷冽谷的波尔多后面就不录了?
    因为用骚操作就很难打得过了啊!
    取巧的法子通关?
    想啥呢?
    也就前面的一些关卡地图设计,能够给你们施展一下地形杀,以及利用怪物的仇恨机制跟高台机制去杀死boss。
    等你们到了不死聚落的中后段,以及踏入法兰要塞之后,你们才知道什么是绝望。
    不想着堂堂正正的法子去传火,就指望面对boss时活在裆下?
    门都没有!那样还能是《黑暗之魂》么?
    就算真给你们琢磨出了卡bug击杀boss的法子,我们也能第一时间把补丁给你们打上。
    望着网上的玩家,杨晨撇了撇嘴。
    玩家花了这么多钱来买他们星云游戏的产品,不让玩家在游戏里面体验时间长一点,对得起玩家么?

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