在《底特律:化身为人》作为第一款脑机接口操控的游戏,而受到玩家与业界追捧的同时。
    《底特律:化身为人》的剧情,还有整个游戏的内核也成为了玩家议论的主要话题。
    作为一款交互式电影游戏,《底特律:化身为人》同样也并不是简简单单的讲了一个故事。
    仿生人还有人类,再加上此前网上讨论的比较多的人工智能机器人的一个话题。
    更让《底特律:化身为人》的剧情,还有游戏里面的世界观成为了玩家热议的一个话题了。
    寻常关于人工智能以及机器人的题材,一般主角都会是人类。
    而人工智能与机器人,基本上也是作为残暴的一方。
    但《底特律:化身为人》则不同,游戏里玩家扮演的是仿生人。
    同时在各个主角的视角中,都能够让玩家知道,其实仿生人一直是受害者。
    他们之所以会变成异常仿生人伤害人类,更多的是因为人类对他们造成了伤害。
    如果非要说的话,大概也只有游戏试玩版本中的丹尼尔,不会让玩家太过于同情。
    而游戏里无论是作为主角的马库斯还是卡拉,又或者康纳调查案件中遇到的仿生人受害者,都会让玩家产生一种错位的感觉。
    同样针对于游戏里的一个故事,不少的玩家也各有各的一个看法。
    “感觉游戏里面的仿生人真的好惨啊!”
    “话说想不通游戏里的那些人,为什么能这样虐待仿生人,尽管是机器人,但从外表上看根本正常人类没有什么区别啊。”
    “想不通的可以想想看自己怎么对手机这些东西的,游戏里的仿生人看起来挺先进,但其实也就跟我们日常用的手机一样。”
    “没错,没错,就连陶德那样的人,都能够购买到卡拉,就可以想象仿生人绝对不是什么高奢产品。”
    “我对我的手机可爱护了!钢化膜保护壳一个都没少!”
    “所以游戏里不是也有善待仿生人的人类么?比如卡尔老爷子,还有卡拉在逃亡的路上也有遇到好心的人类,以及最后边境的检察员小哥。”
    网上玩家在进行一个激烈的讨论,同时讨论的话题还设计到了一个人性方面的延伸。
    例如著名的恐怖谷理论。
    一个拥有了人类情感的机器人,按照恐怖谷理论没有如同《底特律:化身为人》里的仿生人一样以真人的外表出场。
    那这些机器人能够当成拥有情感的人类么?
    包括《底特律:化身为人》里面的仿生人,如果不是人类的外表,那么还会按照现在这样的一个故事?
    游戏里的角色,甚至是玩家还会不会带入到仿生人的这一边阵营,并且肯定他们的起义?
    诸如此类的话题,玩家们讨论的不亦乐乎。
    甚至这个话题还很快延伸到了游戏之外。
    甚至一些社会类的节目,以及高校中的讲课,都有使用到《底特律:化身为人》这款游戏来当做一个例子。
    尤其是借古喻今,在工业革命时期,生产机器的产生让许多工人失业,从而引发了诸多的问题。
    工人打砸机器,跟游戏里的人类虐待仿生人不也是一个样子的么?
    那么未来随着时代的发展,科技的攀升,会不会重演历史,又或者如同游戏里的那样呢?
    许多了解过《底特律:化身为人》的玩家,都是激烈的讨论了起来。
    这种火热的现象,伴随着各大脑机接口设备的厂商主动的宣传下,反而是愈演愈烈。
    其最直接的一个情况,那就是《底特律:化身为人》的销量节节攀高。
    什么样类型的游戏,一直是销量小于名气的?
    毫无疑问交互式电影游戏首当其冲,而排在后面的就是恐怖游戏了。
    这一类的游戏都有一个共同的特点,那就是即便通过视频来云,依旧有很好的体验。
    甚至诸如恐怖游戏,如果不喜欢那种心跳刺激感,看别人玩反而比自己玩更加的有趣。
    但得益于脑机接口的全新平台,还有一个各大脑机接口的厂商,以《底特律:化身为人》宣传产品的优势。
    反而让《底特律:化身为人》成为了一个大爆款。
    几乎购买了脑机接口设备的用户,两个人里面就有一个选择购买了《底特律:化身为人》。
    这种情况让人联想到了《塞尔达传说:旷野之息》。
    同样的一个现象,只不过平台从switch变成了脑机接口。
    看着数据报告,杨晨也是不由得大感意外。
    开发《底特律:化身为人》更多的是进行这全新的一个操控设备的技术实践,还有之前受到了人工智能这一块话题的影响。
    但让杨晨没想到的是,倒是直接让《底特律:化身为人》站在了风口上。
    一款游戏成功,除了其本身品质的成功,同样跟特定的环境时代有关系。
    这一点杨晨也挺清楚的。
    本身的品质是成功的必要条件,而特定的生存环境与时代,则是他成长的高度了。
    不仅是梦境记忆,包括现实中,都有许多这一类的例子。
    “杨总,你期待的未来世界跟底特律里的一样?”办公室里面,看着网上的一些消息,林佳一凑了过来好奇的问道。
    “少看点网上对我内心世界的解刨,这只是一个故事而已。”杨晨有一些无语的说道。
    《底特律:化身为人》的确有许多深厚的内核,但其本质还是一个故事。
    告诉玩家一个关于人性选择的故事。
    非要较真的话,其实也能够发现游戏里许多站不住脚跟的内容。
    这一点包括在任何游戏、电影与小说等艺术载体中。
    听着杨晨的话,林佳一也是点了点头,随后想到了什么笑着道:“不过看见《底特律:化身为人》的成功,uegame还有网龙他们这些厂商也是有点坐不住了,听说网龙那边抽调了两个团队加入到新作开发中,想要抢占脑机接口目前的一个红利。”
    杨晨听闻也是笑了笑:“不管他们,跟我们暂时没什么太大的关系了。”
    “另外成立一个专门的小组,uegame那边我们可以提供一些技术上的支持。”
    忽然想到了什么杨晨朝着林佳一道。
    听见这话,林佳一愣了一下。
    望着没回过神的林佳一,坐在椅子上的杨晨喝了口水,润了润嗓子:“毕竟我们跟uegame是盟友。”
    顿了顿,杨晨接着又道:“而且他们给的挺多的,正好还能够借鉴一下他们在脑机接口设备上的开发经验,uegame他们的技术其实也蛮顶的。”

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