今年参加4时大赛的不少厂商,都是奔著宣传自己新作来的,其实楚晨也有这个想法。当然,最终这个素材之所以被用上。
    主要还是因为確实適配《英雄之旅》这个大的框架,没有复杂的兵种搭配,没有冗长的城市建设,没有步步为营的策略博弈。
    有的,只是最原始、最纯粹的快乐,探索与拾取战斗。
    这个框架很適合做小品级的游戏。
    因为长度再长,就无聊了,但是如果是作为一整段游戏中的一个章节那就相当合適了。
    最绝的,这还是4时游戏大赛。
    所以楚晨根本就没有考虑把整个大游戏做完。
    到这个地方,整体思路完成了,大致的框架有了,最后给玩家一整个地图,爽完之后,直接哢一下,第七章【英雄接近冒险的核心】直接没了.
    也正因如此,这第六章的大地图,其实內容很丰富。
    回到苏小狸的直播间,整个《英雄之旅》到这一幕的时候,已经进到了尾盘,整个地图很大,而且一看就是精心设计过的。
    包括敌人的出现,各种可以探索的东西也很足。
    这期间还有很多的细节,比如隨著苏小狸在地图上的探索,游戏里的天色,在以一种肉眼可见的速度,缓缓变暗。
    最开始,只是阳光不再那么刺眼,光线变得柔和。
    渐渐地,夕阳的余暉给整个世界都染上了一层温暖的橘红色,远山的轮廓在天际线上拉出长长的影子。“誒?天黑了?”
    “我靠,有日夜系统!”
    “经典,晨总的游戏怎么可能没有日夜系统,就是不知道晚上会不会有更强的怪。”
    苏小狸也注意到了这一点,不过她现在正上头,满脑子都是下一个资源点,下一个宝箱,根本没把这事放在心上。
    然而,当最后一丝光亮也消失在地平线,深邃的夜幕笼罩大地时,她终於察觉到了不对劲。首先,是视野。
    战爭迷雾的范围似乎扩大了,原本能看清很远的地方,现在只能看到角色周围一小圈,远处黑漆漆的一片,充满了未知的危险。
    更要命的是,她胯下的马,速度明显慢了下来,跑起来有种说不出的滯涩感。
    马匹的头像旁边,还多出了一个月亮和一个“疲惫”的图標。
    “不是吧?马也需要睡觉?”苏小狸有点傻眼。
    她试著找了个之前打过的小怪,快速战斗的结果也弹了出来。
    【你的马匹在黑暗与疲惫中感到不安,战斗效率下降。】
    “我懂了,这游戏晚上不能乱跑,得找地方休息!”
    弹幕也炸了。
    “太真实了!这才是冒险啊!”
    “以前玩游戏,主角都是铁人,连著肝七天七夜都没事,现在终於有正常人了。”
    “快看看地图上有没有旅馆之类的!”
    苏小…狸打开地图,仔细寻找起来。旅馆没找到,但她很快发现地图上有几个之前没注意到的马厩图標。
    她立刻操控著角色,朝著最近的一个马厩跑去。
    那是一座看起来有些破旧的木製马厩,旁边还有个小小的乾草堆。当角色靠近时,一个交互选项弹了出来。
    【是否进入马厩休整?】
    【你也可以在这里餵养你的伙伴。】
    “伙伴?”苏小狸咀嚼著这个词,心里有种奇妙的感觉。
    她点了进去,画面一转,镜头拉近,又回到了类似第一章的近距离视角。
    她的角色正牵著马,站在马厩里。马儿看起来无精打采的,时不时打个响鼻。
    界面上,出现了一个类似宠物养成的窗口,上面显示著马匹的体力、饱腹度等状態,下面则是一个物品栏,里面是她刚才在地图上捡到的各种零七八碎。
    有【普通的苹果】,【新鲜的胡萝卜】,还有从某个怪物身上掉落的【发光的蘑菇】。
    “还能餵东西?这不就是宝宝巴士吗?”苏小狸乐了,抱著试试看的心態,把一个苹果拖到了马的嘴边马儿低头,哢嚓哢嚓地吃了起来,头顶冒出一个【+5饱腹度】的提示。
    “有点意思。”
    她又试著餵了一根胡萝卜。
    【你的伙伴很喜欢胡萝卜的味道,体力恢復速度小幅提升!】
    “哦?!”苏小狸眼睛一亮,这就有说法了。
    她把目光投向了那个看起来就很不一般的【发光的蘑菇】。
    “兄弟们,来个刺激的!”
    她把蘑菇拖了过去,马儿犹豫了一下,还是吃了下去。
    下一秒,整匹马身上泛起了一层幽幽的蓝光。
    【你的伙伴食用了神秘的蘑菇,获得了“夜视』能力,在夜晚行动时,视野不再受限,持续10分钟。】“臥槽!!”
    “这tm也行?!”
    “前面的,別瞎餵啊,万一餵出“喷射』状態怎么办?”
    “马:我当时害怕极了。”
    这个发现,让苏小狸和所有观眾都兴奋了起来。
    这已经不是简单的探索拾取了,而是多了一层资源管理和策略养成的味道。不同的食物有不同的效果,是用来恢復体力,还是留著当做关键时刻的buff,这就需要玩家自己去规划了。
    这个马,不再是一个单纯的,用来跑图的交通工具。
    它有自己的情绪,自己的状態,需要玩家去关心,去照顾。
    它是一个伙伴。
    就在苏小狸还在研究马匹饲养系统时,她发现马厩的角落里,还有一个选项。
    【露营】
    她好奇地点了一下。
    画面再次变化,没有切到任何ui界面,而是镜头一转,来到了马厩外面的空地上。
    游戏里的角色已经生起了一堆篝火,正靠著一个草垛坐著。那匹吃饱喝足的马,就趴在火堆旁,半眯著眼睛,尾巴悠閒地甩来甩去,时不时还用头蹭一下主人的胳膊。
    篝火劈啪作响,远方传来几声不知名的虫鸣,夜空中繁星点点。
    没有战斗,没有任务,没有催促。
    整个世界,在这一刻都安静了下来。
    直播间里,刚才还无比嘈杂的弹幕,也肉眼可见地稀疏了。
    “这感觉……真好啊。”
    “突然不想去打怪了,就想这么看著。”
    “什么叫旅途?这就叫旅途啊!白天探索,晚上露营,还有个伴儿。”

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